User Avatar

Запомни, Регистрация
Превключи на: English Български InjusticeOnline.Com

Информация

Menu

2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021

Архив Новини - Август 2010

[ad][/ad]

Страница 1 от 2 Следваща>



Mortal Kombat (2011) На GamesCom

от Gambid на 20 авг, 2010 :: 0

Mortal Kombat (2011) направи официалния си дебют пред публика на тазгодишното http://www.gamescom.de" target="_blank">GamesCom в Кьолн. Двама нови персонажа (Kitana и Cyrax) и две нови арени (The Desert и Bell Tower) бяха обявени. Освен това се появиха и 6 нови картинки от играта:







Снимка на приготвящия се за шоуто Hector Sanchez се появи в http://www.twitter.com" target="_blank">Twitter. На фона на снимката можете да видите рисунка на Sub-Zero, която до момента се е появявала само на страниците на няколко списание.



http://www.ign.com/" target="_blank">IGN публикуваха и първата статия базирана на видяното от тях на http://www.gamescom.de" target="_blank">GamesCom.

Кликнете http://uk.ps3.ign.com/articles/111/1113918p1.html" target="_blank">тук, за да прочетете статията.

Очаквайте повече новини от http://www.gamescom.de" target="_blank">GamesCom скоро.



Обложки на Списание

от Gambid на 20 авг, 2010 :: 0

През последните два месеца много списания публикуваха статии за новия Mortal Kombat. Следващите две картинки са от августовските издания на италианското списание http://www.psmania.it" target="_blank">PSMania и немското http://www.gamepro.de/" target="_blank">GamePro. Броят на http://www.gamepro.de/" target="_blank">GamePro съдържа и невиждани до сега рисунки на Scorpion и Mileena:



TRMK Потвърди Mortal Kombat HD Kollection В Разработка

от Gambid на 20 авг, 2010 :: 0

През последните няколко дни няколко online магазина добавиха Mortal Kombat HD Kollection към списъка си с продукти за предварителна поръчка. Според тях заглавието трябва да се появи през ноември 2010-та за PlayStation 3. Един от магазините дори споменава, че демо на Mortal Kombat 2011 ще бъде също добавено на диска.

Всичко това остана непотвърдено, а няколко дни по-късно сайтовете премахнаха заглавието от списъците си.

Всичко това се промени когато Mortal Kombat фен сайтът TRMK.org успя да потвърди, че High Definition ремейк на Mortal Kombat 1, Mortal Kombat II и Ultimate Mortal Kombat 3 е найстина в процес на разработка и снимки с нови актьори са правени наскоро. Ето малка извадка от статията:

TRMK has independently confirmed with multiple industry sources that a high definition Mortal Kombat arcade update is indeed currently in development. Mortal Kombat HD Kollection will be a 2D Mortal Kombat Arcade Kollection (MK1, MK2 and UMK3) featuring all-new high resolution in game graphics - not simply upscaled graphics, but sharp, crisp, awesome-looking High Definition graphics.

Unlike Capcom's Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix, which required new character drawings, remaking Mortal Kombat in high definition is not as easy. In order to properly recreate the series in HD, Warner Bros. needed to film actors performing the moves like they originally did 20 years ago, just now with better high-definition cameras. Resorting to hand-drawn characters, or using 3D models in place of real actors would just not look right and cause many fans to revolt. However, things are not as simple as that. Since the previous actors are now 20 years older and - in most cases - wouldn't look to be the right age in high definition, Warner Bros. has hired new actors for the various roles and have been busy capturing them over the past few months at a Warner Bros. Studio in Los Angeles. TRMK has also heard that some of the original cast is involved in the filming in some capacity as well.

For an example of the quality of the original captures, take a look at the recently released raw footage from Mortal Kombat 1 over on Daniel Pesina's YouTube account. Clearly back then, the camera used was not of the highest quality. Also, many of the filming sessions were not shot in front of a blue/green screen for easy chroma key. Obviously, a reshoot would be necessary in order to get a proper High Definition worthy image of the characters for an updated Mortal Kombat game.


Кликнете http://www.trmk.org/news/13089/mortal_k ... ml">тук>, за да прочетете статията.


Две Причини За Празнуване

от Gambid на 16 авг, 2010 :: 0

Тази седмица е много специална за Mortal Kombat Secrets. Защо? Защото имаме не една, а цели две причини за празнуване. Току що достигнахме 3000 абоната на нашия http://www.youtube.com/MKSecrets">YouTube Канал. Отне ни само 10 месеца, за да изкачим стълбата от 2000 до 3000. Втората причина е, че през изминалата изминалата седмица сайтът достигна 2 000 000 посещения на главната страница. Ние сме изключително щастливи от тези две постижения и искаме да ви благодарим.

За трети пореден път ще прегледаме топ 3 на най-гледаните клипчета от нашия http://www.youtube.com/MKSecrets">YouTube Канал.

Най-Гледани

Завършеците от Mortal Kombat 4 продължават да доминират класацията и нямат ни най-малко намерение да отстъпят. Може би когато филмчета от Mortal Kombat (2011) започнат да се появяват ситуацията ще се промени. Но за сега тяхната позиция в топ 3 е солидна. Нека видим какво се е променило откакто достигнахме 2000 абоната:

Трето място отива за завършека на Scorpion от Mortal Kombat 4, който падна от втората си позиция, която заемаше само преди 10 месеца. За нещастие филмчето което беше преди на трето място, завършека на Jax от Mortal Kombat 4 изпадна от топ 3, попадайки на 4-то място с 30 000 по-малко преглеждания.:

#3 от #2 (226,955 -> 333,486 преглеждания) - Mortal Kombat 4 - Ending - Scorpion

http://www.youtube.com/v/zixo4mvP58s&hl ... ram> name="allowFullScreen" value="true">http://www.youtube.com/v/zixo4mvP58s&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344">

Този път имаме ново попълнение в класацията за 2-ро място и това е завършека на Reptile от Mortal Kombat 4. Това видео успя да изпревари завършека на Scorpion с повече от 20 000 гледания.

#2 (355,658 гледания) - Mortal Kombat 4 - Ending - Reptile

http://www.youtube.com/v/jAb7wOBCGyY&hl ... ram> name="allowFullScreen" value="true">http://www.youtube.com/v/jAb7wOBCGyY&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344">

Завършекът на Sub-Zero успя да задържи позицията си на върха на класацията за трети пореден път, като увеличи преглежданията си значително.
#1 (197,622 -> 315,707 -> 441,616 преглеждания) - Mortal Kombat 4 - Ending - Sub-Zero

http://www.youtube.com/v/poo3Rux1zg0&hl ... ram> name="allowFullScreen" value="true">http://www.youtube.com/v/poo3Rux1zg0&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344">

Кликнете http://www.youtube.com/MKSecrets">тук>, за да посетите нашия http://www.youtube.com/MKSecrets">YouTube канал и се присъединете към нашите абонати. Помогнете ни да достигнем 10 000 абоната.

Като нововъведение в сайта, ние създадохме http://www.facebook.com/pages/Mortal-Ko ... 6383072568" target="_blank">Facebook и http://twitter.com/MKSecrets" target="_blank">Twitter страници.



Back To Basics With Mortal Kombat, Интервю с Ed Boon

от Gambid на 6 авг, 2010 :: 0

http://www.gamasutra.com/" target="_blank">GamaSutra, страница посветена на разработването на игри, публикува интервю със създателя на Mortal Kombat, Ed Bood. Статията носи името "Back To Basics With Mortal Kombat". В това интервю ще прочетете отговорите на Ed Boon на едни от най-интересните въпроси задавани му някога, включително:

- You guys seem to be angling this new Mortal Kombat as a revival, or reinvention, of the franchise. It's been around for so long; at this point, what's the essence of Mortal Kombat? What are you telling your team, and what are you all trying to recapture with this new one?
- Why do you think that in America, one-on-one fighting game development is so rare? Why is there so little of this going on in the U.S.?
- So what do you think of the fighting scene right now? With the new Street Fighter, and Namco's still making Tekken. Do you look to those for inspiration? Does your team look to those for any design cues?
- Back to accessibility, what's more important to you personally, as a designer, when you're setting goals for stuff? Is it more important to please the casual gamer, to make it fun and pick up and play, or the really hardcore guy that plays fighting games very seriously?
- How has the sale from Midway to Warner affected your studio?
- и други...

Кликнете http://www.gamasutra.com/view/feature/5 ... kombat.php" target="_blank">тук, за да прочетете статията.

Специални благодарности на Damian Sopher за тази новина.


Страница 1 от 2 Следваща>