User Avatar

Запомни, Регистрация
Превключи на: English Български InjusticeOnline.Com

Mortal Kombat Trilogy - В Процес На Разработка

Логота


По-долу е картинка от оригиналното лого на Mortal Kombat Trilogy. То съчетава части от тези на първите три игри. Втората картинка е лека модификация на логото от финалната версия на играта. По-време на разработката на играта тези версии са заменени с тази която се появява в играта.



Старо Лого
Старо Лого



Екрани за Избиране на Бойци и Режим


Първата схема за избиране на боец, която беше показана на широката публика не е тази от финалния вариант на играта. Картинката показана долу се появи в няколко списания и в един от рекламните клипове за играта. Каква е разликата? Johnny Cage, Human Smoke и босовете все още не са добавени, като избираеми бойци. Част от същата версия на играта е и екранът за избиране на режим на игра, даден по-долу.



Първият Select screen
Първият Select screen


Първоначалният екран за избор на режим
Първоначалният екран за избор на режим



В по-късна, бета версия наиграта, екранът за избиране на боец се променя няколко пъти в зависимост от версията на играта.


Трите картинки по-долу показват развитието на на екрана за избиране на боец за версията на играта за Sony PlayStation. Екранът от първата картинка не включва нито Johnny Cage нито босовете от играта. Вместо това на екрана се намира една въпросителна, чиято функционалност е неизвестна. Human Smoke е избираем персонаж в тази версия. Тази версия е първата, която показва новия дизайн на екрана. Екранът за избиране на боец от втората картинка вече включва четирите боса (иконките на Goro и Kintaro все още са тази на Human Smoke от Ultimate Mortal Kombat 3). Johnny Cage все още отсъства, но точно преди Kintaro е добавена иконка с дракон.
Третата картинка показва финалната версия на екрана за избиране на боец. Тя включва Johnny Cage и нова подрадба на бойците.




Бета екран за PlayStation
Бета екран за PlayStation


Финален екран за PlayStation



Следващите три картинки показват еволюцията на екранът във версията на играта за Nintendo 64. Екраните от първата и втората картинка показват новия дизайн. Основната разлика между двете картинки и финалната версия, показана на третата, е липсата на Johnny Cage и присъствието на немаскирания Sub-Zero. Изглежда именно той е бил пожертван, за да бъде освободено място за Johnny Cage.




Бета екран за Nintendo 64
Бета екран за Nintendo 64


Финален екран за Nintendo 64



Johnny Cage


Първоначално Johnny Cage щял да бъде единственият персонаж, който нямало да се появи в играта. Това било така, защото актьорът, който направил motion capture-а за Cage в Mortal Kombat II бил уволнен от Midway, тъй като използвал ролята си на Johnny Cage, за да рекламира продукт на чужда компания (Рекламата можете да видите долу). По-късно екипът решил да направи нови снимки за този герой с нов актьор (Chris Alexander). Така, Johnny Cage бил единственият герой за когото е правен нов capture в играта.



Реклама на Bloodstorm
Стар и Нов Johnny Cage



The Bank


В аркадната версия на UMK3 арената "The Bank" беше премахната. В MK Trilogy, обаче екипът реши да я върне, но променена. Арената от MK3 е с нормален под, докато тази в MK Trilogy е с червен килим, на който първоначалният вариант изглежда така:



The Bank бета



The Courtyard


Първият screenshot на тази арена, който беше официално разкрит, показва Shang Tsung седящ на трона, вместо Shao Kahn.



The Courtyard beta



The Pit II


Картинката на арената Pit II, която е сложена на обложката на играта, показва версия на терена, на която липсва задния мост.



The Pit II



Специалните движения на Noob Saibot и Goro's Lair


Ранен screenshot разкрива, че летящата магия на Noob Saibot е изглеждала доста по-различно. Всъщност, тя изглежда толкова различно, че не може да се каже, че магията е същата.


На същата картинка можете да видите и ранна версия на Goro's Lair, на която няма кръв по стените.



Noob Saibot на Goros Lair бета



Fatality-то на Human Smoke


Друга ранна картинка разкрива че първоначално Human Smoke е използвал едно от довършителните движения на Scorpion.



Първоначалното Fatality на Human Smoke



Бойци и Терени


Първоначално избираемите бойци са щели да бъдат само 29, а арените 26, но това се промени по следния начин:


за PC, Play Station, Sega Saturn: 37 избираеми бойци и 29 арени

за Nintendo 64: 30 избираеми бойци и 29 арени


Johnny Cage е трябвало да бъде скрит персонаж за Nintendo 64 и PlayStation, както и Goro е бил замислян като скрит боец за PSX.


Fatality-то на Classic Sub-Zero е трябвало да бъде нецензорирано но това не могло да бъде реализирано, поради липсата на нужните спрайтове. Така че движението останало във варианта си от Ultimate Mortal Kombat 3



Tremor


Историята дадена на Rain в повечето книжки с инструкции към играта, разказва, че той е нинджа от Lin Kuei. Това био всъщност принадлежи на Tremor, който е трябвало да бъде в играта, но бил отрязан. Все пак в по-ранни версии на играта неговото био може и да се появи като бъг. Ето и какво представлява то.


Rain - Tremor

Rain е убиец на свободна практика. Някога той е бил член на Lin Kuei заедно със Sub-Zero, но напуснал клана при мистериозни обстоятелства. Години по-късно, Rain е намерен да работи за Shao Kahn, като убиец във Външния свят. Като човек, той се озовава в противоречие със собствената си лоялност към Kahn, заради инвазията на Земята.



В Source Кода


Source кода на играта дава доста интересна информация за:



- Неща, които е трябвало да присъстват в играта, но са отпаднали.

- Шеги и закачки от програмистите.

- Дори информация за скрити персонажи.



Премахнати/Недобавени Treasures of Shao Kahn


REWARD IS THE OPPORTUNITY TO WITNESS THE INNER ANIMAL ALL WARRIORS POSSESS. YOUR REWARD IS THE OPPORTUNITY TO WITNESS THE CHILD IN ALL OF US.



YOUR REWARD IS THE OPPORTUNITY TO WITNESS THE KIND SPIRIT WITHIN ALL WARRIORS.




Galaga


YOU HAVE BEEN TRANSPORTED TO ANOTHER REALM A REALM WHERE NEITHER THE EARTH WARRIORSNOR SHAO KAHN HAVE ANY CONTROL BEWARE THE REALM OF RELLIM



Ultimate Kombat Kode



ENTER AN ULTIMATE KOMBAT KODE

FROM THIS POINT ON.... I AM AT YOUR CONTROL

- INCORRECT CODE -




Трансформации - N64


KINTARO TRANSFORMATION ACTIVATED

GORO TRANSFORMATION ACTIVATED




Шеги


JOHNNY CAGE LOSES BIG TIME !!

JOHHNY CAGE TRANSFORMATION ACTIVATED

HYPER FATALITY

BOON WINS!

TOBIAS WINS!

INSERT COIN

Информация

Menu
Обща ИнформацияCoin
НовиниCoin
СтатииCoin
ИсторияCoin
За БойцитеCoin
ЗавършециCoin
Спец. ДвиженияCoin
Кодове и ТайниCoin
БъговеCoin
В РазработкаCoin
Мултимедиа
ЛоготаCoin
ОбложкиCoin
БойциCoin
ПлакатиCoin
РекламиCoin
Screenshot-иCoin
Видео ФайловеCoin
Финишър ТеатърCoin
Fatalities
Stage Fatalities
Friendships
Babalities
Animalities
Brutalities