User Avatar

Запомни, Регистрация
Превключи на: English Български InjusticeOnline.Com

Mortal Kombat 4 - В Процес На Разработка

Логота


Две от по-старите логота на Mortal Kombat 4.

Стари екрани за избиране на бойци

В ранните етапи на разработка на играта екранът за избор на боец преминава през множество промени, от различни позиции за бойците до промяна в техните икони. По-долу можете за нещастие да видите само три от ранните версии на екрана за избор на боец.


Вероятно най-ранната версия от всички (25-ти юли, 1997). Това е начинът, по-който екранът е изглеждал на първата версия на играта показана на широката публика по време на Mortal Kombat 4 Road Tour. Съдържа девет избираеми персонажи: Scorpion, Raiden, Sonya, Liu Kang, Sub-Zero, Fujin (различна от финалната икона), Quan Chi, Shinnok (различна от финалната икона) и Noob Saibot (да, той е бил избираем боец в тази версия). Всички полета с въпросителни не съдържат бойци.


Това е екранът за избиране на боец от втората бета версия, издадена на 9-ти август, 1997. Kai и Reptile са вече избираеми бойци. Shinnok и Fujin имат нови икони.


Екранът за избиране на боец от третата бета версия, която е издадена на 18-ти август, 1997. Иконката на Shinnok е сменена за пореден път. Tanya прави своя дебют в света на Mortal Kombat.

След тези три промени екранът за избиране на боец продължава да се променя. За нещастие за останалите все още не сме намерили картинки. Няколко неща са сигурни: Noob Saibot изчезва а Johnny Cage, Reiko, Jax и Jarek са добавени.

Noob Saibot

Истината е, че Noob Saibot е бил част от първоначалния списък с персонажи за играта. Той дори се появява в някои от по-ранните и версии.

За нещастие играта имала нужда от повече нови персонажи и така в бета версия 5 (издадена на 2-ри септември, 1997) мястото на Noob Saibot на екрана за избиране на боец е заето от подобния на Kano боец, Jarek. По този начин Noob Saibot пропуснал първото официално издание на играта (познато като Revision 1).

Noob Saibot се появява и в първата бета версия (издадена на 26-ти септември, 1997) към второто официално издание на играта. Но във втората бета версия, неговото място е отново отнето, този път от новопоявилия се Reiko. Това е за нещастие и последната поява на Noob Saibot в аркадната версия на Mortal Kombat 4.

Noob Saibot все пак е включен като скрит персонаж в домашната версия на Mortal Kombat 4. Отново за нещастие той остава без своите открояващи специални дни, което го прави бледо подобие на великия боец от Mortal Kombat Trilogy.

Kitana

Kitana е първоначално планирана за Mortal Kombat 4. Но нейната цветова палета в последствие е променя на жълта, за да бъде създадена Tanya. Все пак програмните редове и модела на Kitana присъстват във версията на играта за N64 и могат да бъдат достигнати чрез GameShark код.

Те присъстват и във версията на играта за PC, но могат да бъдат достигнати само с trainer или неофициален пач. Моделът на Kitana е изтрит от PlayStation версията на играта, но това не важи за нейните движения, който могат да бъдат дадени на някой друг герой чрез GameShark код.

Kano

Също както Kitana и Noob Saibot, Kano е бил планиран за поява в MK4, но поради липсата на нови бойци в играта местото на Kano е заето от новобранеца Jarek.

Jarek директно получава всички отличителни движения и fatalities-та на Kano, което предизвиква масово неодобрение от феновете, тьй като героят няма какво ново да предложи.

Тестовият модел на Liu Kang:

Картинката долу показва ранен, може би просто тестов модел на Liu Kang, който е показан във видео клип преди излизането на версията на играта за Nintendo 64.

God-O-Mite

Не е ясно, дали някой изобщо знае какво точно е това. Единственото известно нещо е, че Reptile и Fujin са носят името God-O-Mite в две клипчета показани преди появата на играта.

GameBoy Color Версията

Първоначално за версията на играта за GameBoy Color са били планирани Johnny Cage, Kai и Sonya, а не Quan Chi, Liu Kang и Tanya. Това обаче се променило на един по късен етап от разработката на играта. Все пак старият екран за избор на боец както и няколко screenshot-а от тази ранна версия са използвани за направата на задната част от обложката на играта.