User Avatar

Запомни, Регистрация
Превключи на: English Български InjusticeOnline.Com

Menu
Kolumns HomeCoin
Брой 01Coin
Брой 02Coin
Брой 03Coin
Брой 04Coin
Брой 05Coin
Брой 06Coin
Брой 07Coin
Брой 08Coin
Брой 09Coin
Брой 10Coin
Брой 11Coin
Брой 12Coin
Брой 13Coin
Брой 14Coin
Брой 15Coin
Брой 16Coin
Брой 17Coin
Брой 18Coin
Брой 19Coin
Брой 20Coin
Брой 21Coin
Брой 22Coin
Брой 23Coin
Брой 24Coin
Историята на МК 25Coin

Kombat Kolumns: MK3 VS. Ultimate MK3 VS. MK Trilogy (Част 1)

Article Banner

Хората често смятат Mortal Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat 3 и Mortal Kombat Trilogy за почти идентични игри, но истината е, че те са коренно различни. Ultimate Mortal Kombat 3 е толкова различна от Mortal Kombat 3, че напълно променя стилът на игра. Mortal Kombat Trilogy наистина има някои общи неща с Ultimate Mortal Kombat 3, но и тя е почти като нова игра. Тук ще сравня само аркадните версии на Mortal Kombat 3 и Ultimate Mortal Kombat 3, както PSX Greatest Hits и PC Windows (Final) версиите на Mortal Kombat Trilogy.

Първо, нека да започнем с основните неща за Mortal Kombat 3 и Ultimate Mortal Kombat 3. Ще забележите, че освен новото лого и променените биографии и завършеци (аркадният Ultimate Mortal Kombat 3 показва биографиите само за новите персонажи и използва VS позите им за завършеците и биотата) Ultimate Mortal Kombat 3 разполага с някои нови бойци. Добавени са Jade, Mileena, Kitana, Reptile, Scorpion, Ermac, Classic Sub-Zero. Чрез специален код можете да изберте и Human Smoke. Noob Saibot вече е нинджа, за разлика от Mortal Kombat 3, където е черен силует на Kano. Имаше много спекулации за Rain, но истината е, че той се появява само за две сцени в интрото на играта и никога не е бил избираем играч в аркадната версия. Очевидно Noob Saibot е бил планиран за свободно избираем боец, защото с cheat file можете да получите достъп до него, без играта да забие. Въпреки всичко, разработчиците не са сложили комбинация от бутони или таен код, който да ви позволи игра с него. В Ultimate Mortal Kombat 3 са добавени и няколко нови арени: Scorpion's Lair (на която можете да направите Stage Fatality), Jade's Desert, The Cavern, The Waterfront и The Lost. По неопределени причини нивото The Bank от Mortal Kombat 3 е премахнато (както и нивото, на което се биехте срещу Robot Smoke в Mortal Kombat 3). Друга загатка е промененият Friendship на Sonya. Всъщност и двата са доста глупави, но не разбирам защо са решили да го сменят.

MK3 Select Screen UMK3 Select Screen UMK3 Scorpion's Lair Stage Fatality

В Ultimate Mortal Kombat 3 присъстват и нови режими на игра: 2on2 Kombat и 8 Player Tournament. Първият режим позволява на вас и вашият противник да изберете по двама бойци и да се биете. Вторият позволява да изберете по 4 играча и да играете еднорундови мачове до финала, където наградата е изборна едно от изгубените съкровищница на Shao Kahn – това е още една новост за Ultimate Mortal Kombat 3. Съкровищницата съдържат 12 кутии. Първата е специфичният завършек на боеца победител. Другите крият битки срещу Noob Saibot или Endurance; демонстрация на всички довършителни движения; да играете Galaga и т.н. На “Choose Your Destiny” екрана, вече присъстват 4 колони, докато в Mortal Kombat 3 те са само 3. Endurance мачове са прибавени и в самите колони. В последната – Champion – колона има Endurance срещу трима противника. Променена е анимацията когато побеждавате Shao Kahn, когато експлодира – след експлозията се прехвърляте на нивото Scorpion’s Lair, където на заден фон ви се изписва, че сте превъртяли играта (в Mortal Kombat 3 се вижда как кулата на Shao Kahn изчезва). Както и да е, това са може би най-забележимите неща, които ще видите още от пръв поглед. Сега нека видим как стоят нещата с геймплея.

UMK3 Game Modes UMK3 Lost Treasures of Shao Kahn Endurances се завръщaт в UMK3

//here

Ще разгледам стратегиите срещу компютъра накратко, защото не мисля, че те са толкова важни. В Mortal Kombat 3 можете да победите почти всички само с roundhouse (Назад + HK). Компютърът сваля блока в блокирано комбо след третия удар. Една от важните, ако не и най-важната стратегия за VS битките в Mortal Kombat 3 и Ultimate Mortal Kombat 3, е използването на runjabs. В Mortal Kombat 3 runjabs са различни от тези на Ultimate Mortal Kombat 3. Преди те избутваха по-близо опонента след всеки блокиран jab, което позволяваше по-бърз и по-смъртоносен jab натиск. Това обаче е оправено в Ultimate Mortal Kombat 3. Сега след блокиран jab опонентът е изблъскан още повече, което дава възможност за по-сложни mixups. Когато биете на двуетажна арена след popup комбо, противникът ви ще се озове на горното ниво, докато в Ultimate Mortal Kombat 3 ще можете да продължите своя juggle. SUJKs (Up + Kick) в Mortal Kombat 3 е с бавно време за възстановяване и не можете да го прибавите преди комбо, същото важи и за jump punch стартерите. Понякога обаче, при перфектен тайминг, ударът ще ви бъде зачетен като част от комбото, но серията след това може да се блокира. В Ultimate Mortal Kombat 3 обаче JKs и JPs могат да бъдат направени unblockable преди серия. Roundhouse вече прави pushback, ако го направите в ъгъла, докато в Mortal Kombat 3, този удар не ви отблъскваше и с някои персонажи можете да правите невероятни juggles в ъгъла (Kabal, Jax, и т.н.). С няколко думи това са основните разлики между двете игри, сега нека обърнем внимание на всеки един от играчите и да видим какво се е променило там.

MK3 Jab Launcher-ите изпращат опонента на горното ниво в MK3, това е оправено в UMK3 JPs и JKs могат да бъдат направени unblockable преди серия в UMK3

Shang Tsung вече не може да прави infinite в ъгъла с единични или двойни Fireballs, заради сложеният time limit в Ultimate Mortal Kombat 3. Той също така се преобразява обратно след победа в Ultimate Mortal Kombat 3, докато в Mortal Kombat 3 оставаше с образа на боеца, в който се е превърнал. Викът на Sindel няма да зашемети противника ако е блокиран, както беше в Mortal Kombat 3. Dash Punch на Jax отнема повече време за възстановяване и е оправен нелепият спам с ракетите (заради което Jax се нарежда под топ 3 в Mortal Kombat 3). Kano има ново специално движение – Vertical Roll – което помага много за контраатаки, run jab и блокирани удари. Bicycle Kick на Liu Kang изхабява “run meter”-а и след него не може да се тича. При него е добавено едно абсолютно безполезно pop up комбо в Ultimate Mortal Kombat 3, защото то задейства double damage protection и ще имате големи проблеми с взимането на приличен damage. Sonya също има pop up комбо – всъщност са 3. Но какво са направили с нейния Leg Grab? Ако го направите след 2 удара, ще вземете 5%. Ако пък го направите след auto combo с повече от 2 удара (като например HP, HP, U+HP), ще направите само 3% damage. Stryker също е един от бойците, които са силно променени в Ultimate Mortal Kombat 3. Неговото Baton Dash throw движение вече има по-голям damage protection, ако е използвано след DP движение (в Mortal Kombat 3 прави пълен damage, независимо дали е DP или не). Друга новост е неговото оръжие, което е и ключът към неговите infinity серии. Robot Smoke няма hit лимит в Mortal Kombat 3 за неговия харпун, но за сметка на това е по-бавен. В Ultimate Mortal Kombat 3 имате по-бърз харпун, но пък не можете да го правите след 5 удара.

Jax спамва ракети в MK3 Викът на Sindel отблъсква и зашеметява опонента, ако е блокиран в MK3 Пистолета на Stryker в UMK3

Sub Zero е God Tier в Mortal Kombat 3 само заради едно, единствено движение – Ice Clone. Мисля, че това е била и една от главните идеи на разработчиците за промяна, и в крайна сметка са успяли. Решението е много просто – hit limit и невъзможност да го направите ако сте близо до опонента. Cyrax е един от героите, които не е трябвало да бъдат променяни. Неговото хвърляне активира damage protection, прави по-малко damage и се брои като удар – той е един от слабите герои и защо сега е отслабен още повече си остава загатка за мен. Sektor единствен не е променен. Абсолютно всичко при него е както преди. При Nightwolf също няма много новости. Променено е само времето за възстановяване след неговото движение с рамо – в Ultimate Mortal Kombat 3 е по-бързо, както и движението с лъка (ако го комбинирате в комбо ще бъде по-бързо). Цялата тази идея за мен е едно от най-добрите попадения на разработчиците, като трябва да отбележим, че Sindel и Sektor също имат това „умение”. Sheeva е най-слабият играч и в двете игри. Едно от предимствата й беше нейното хвърляне, но не ми е ясно защо в Ultimate Mortal Kombat 3 е променено с добавения към него damage protection. Също така, ако направите хвърляне в ъгъла и веднага след това последва Teleport Stomp, опонентът ще се измести и телепорта няма да уцели. Kung Lao се изкачва до топ 3 в Ultimate Mortal Kombat 3 заради своето завъртане. В Mortal Kombat 3 това движение беше толкова лошо, че едва ли можехте да ударите някого с него. Сега обаче то е перфектно за контраатаки, блокирани удари и отваря много възможности за infinity серии. И накрая Kabal – всичките комбота правят по-малко damage, а движението Ground Saw има hit limit. Той обаче, отново е на първа позиция в Tier List-a и съм напълно съгласен с направените по него промени.

MK3 Sub-Zero Ice Clone UMK3 Kung Lao Spin В MK3 няма hit limit за резачката на Kabal

Jade, Kitana и Mileena са трите женски нинджи, които са прибавени. Играта с тях е разнообразна и никоя от тях не може да се счита за небалансиран персонаж. И трите се водят Mid-Tier персонажи. Въпреки че е ограничена откъм възможности за продължителни комбота, Jade може да е идеален зонален играч и е добра за wakeup тактики. Престъпление е обаче какво са направили с Kitana и Mileena, заради активиращия се damage protection след Fan Lift и Roll. Мъжките нинджи също се завръщат: Scorpion, Reptile, Classic Sub-Zero, Ermac и Human Smoke (както и Noob Saibot чрез cheat). Scorpion и Classic Sub-Zero са най-слаби, но играта с тях все пак си е на ниво. Въпреки това има няколко неща, които трябва да се отбележат. Ground Freeze на Classic Sub Zero изчезва много по-бързо, ако е направен срещу компютъра. Той, Ermac и Human Smoke имат липсващи довършващи движения. От друга страна Noob Saibot пък изобщо няма такива и не можете да направите Fatality срещу него. За да избегна подробни писания за новите персонажи и ако искате да научите повече за персонажите и гайплея в дълбочина, определено трябва да посетите нашата http://mksecrets.net/umk3/bg/umk3-strategyguide.php" target="_blank">Ultimate Mortal Kombat 3 Strategy Guide секция, където можете да прочетете много по-детайлна информация за всички бойци и как да играете с тях.

Mileena, Kitana, Jade и Reptile в 2 on 2 мач Ermac, Human Smoke, Scorpion и Classic Sub-Zero в 2 on 2 Мач UMK3 Noob Saibot в Mirror Match

Както сами виждате много промени са направени, за да може Ultimate Mortal Kombat 3 да бъде една по-добра файтинг игра. Но дали всичко това е запазено и в Mortal Kombat Trilogy и дали тя е по-добра от Ultimate Mortal Kombat 3? Разберете в следващата Kombat Kolumns статия.

Райтинг

9.0

Гласували 323 Посетители

Написана: ded_@abv.bg" target="_blank">ded_
Дата: 2-ри август, 2010