Kombat Kolumns: Mortal Kombat Trilogy за Game.com
Наистина ме учудва как един производител на конзоли може да има толкова неуспешни опити да завладее пазара. Всеки се учи от грешките си, някои по-трудно, но в крайна сметка всеки, рано или късно, си взима поука. Това очевидно обаче, не важи за Tiger Electronics. След техните изключително скъпи Handheld LCDs, Giga Fighters и направо отвратителния R-Zone, те създадоха Game.Com, иновативна конзола с online възможности (нужен ви е модем) и touch screen. Всъщност обаче изключително ниската резолюция, черно-бялото изображение, комбинирано с късият живот на батерията довежда до пълното игнориране на конзолата от геймърската аудитория и от медиите. Все пак Mortal Kombat Trilogyе издадена за тази конзола и поради тази причина реших да не я подмина просто ей така.
Mortal Kombat Trilogy официално излиза за Game.com на първи януари, 1998-ма, около 2 години след другите портове. Има възможност за игра от двама души (но ще ви е нужен compete.com кабел) и е с ESRB рейтинг (анимирано насилие). Интересен факт е, че има ранна версия на играта, която никога не е излизала на пазара. Goro, Kintaro, Scorpion, Smoke, Human Smoke и Classic Sub-Zero са били планирани като избираеми персонажи. С изключение обаче, на няколко картинки и един трейлър нищо друго не се знае за тази версия.
Втората версия, която е и официалната има 13 персонажа за игра - Reptile, Mileena, Nightwolf, Kitana, Raiden, Jade, Ermac (скрит персонаж), Noob Saibot (скрит персонаж), Rain, Sektor, Shao Kahn, Motaro и Cyrax. Всеки персонаж има по 1 Fatality, Brutality, Friendship и Babality. Всички довършителни движения имат универсални команди за изпълнение, които важат за всеки персонаж. Всеки един от бойците има по 2 специални магии, освен Jade, Ermac и Noob Saibot, които имат по 3. Както вече споменах, екранът на Game.Com е черно-бял, подобен на този на оригиналния GameBoy, но изненадващото е, че конзолата на Tiger не е кой-знае колко по-мощна от тази на Nintendo. Звуците и говора в играта все пак са на малко по-добро ниво, но не могат да се сравняват дори с тези на 16 битовите конзоли (които вече се водеха предишно поколение). Гласовете изглежда са импорт-нати от точно тези версии, но звучат отвратително. Играта също така няма музика, така че, единственото, което ви остава да слушате докато я играете са досадните звуци. Имате 10 нива на разположение - Dead Pool, The Street, Goro's Lair, Cyrax's Desert, Kombat Tomb, Altar, Cave of Souls, Portal, Palace (!) и The Belltower.
Gameplay-a е насечен и страшно бъгав. Има нещо като забавяне/закъснение, когато персонажът ви прави магия и ако двамата персонажа направят магия по едно и също време, едната от тях просто изчезва или не се показва. Motaro за сметка на това може да бъде удрян от магии. При Fatality-то на Raiden липсват експлодиращите части на опонента. Kidd Thunder не се задържа на екрана и изчезва след няколко секунди – започва да избледнява почти веднага след като се появи. Анимацията на изгубилия играч понякога просто липсва. Fatality-то на Noob Saibot понякога ще бъгне играта в зависимост от това къде се намира опонента. Ако играете срещу Rain, и той си направи светкавица, вашата магия понякога бива прекратена по-рано, дори и вече да е преминала мястото на което пада светкавицата.
Някои специални магии правят странен juggle (подобен на този от Mortal Kombat Advance) и можете да направите доста странни и смешни серии, като например Fireball, JK, Uppercut, JK и т.н.. Aggressor опцията също присъства. Когато агресор бара се напълни, ще бъдете по-бързи и ударите ви ще взимат повече кръв. Играта има също и cheat menu, което позволява one-button Fatalities, незабавенAggressor и по-слаби удари. Fatality-тата в тази версия могат да бъдат направени навсякъде на екрана – не е нужно да спазвате определена дистанция. Беше плъзнал също и слух, че има таен код за играе със Scorpion. Избирате Rain и задържате Up+Right+B+Left. Естествено, беше доказано, че този слух е неверен.
Гледайте този трейлър на Game.Com, който показва геймплей от неизлязлата версия на играта тук.
Емулация?
За жалост играта прилича на upgrade-нат GameBoy порт, а годината все пак е 1998-ма. И конзолата и играта за нея бяха, напълно обосновано, бързо забравени. Според мен, тази версия на играта не си заслужава, но ако искате да и хвърлите едно око, има все пак надежда. Game.com в днешно време е изключително трудно да се намери, какво остава пак за игрите за нея. Поради тази причина, остава единствено емулацията. MESS (http://www.mess.org/) започна емулацията на Game.com преди около година, но засега се емулира само bootup логото, основните менюта и една комерсиална игра. MESS е безплатен емулатор, който емулира страшно много платформи (включително различни модели на Apple, Amiga и Atari). Source кода на емулатора е напълно достъпен за потребителите, можете да го изтеглите и да правите подобрения. Можете да изпращате и подобренията на екипа, който стои зад MESS, като евентуално те могат да бъдат добавени в новите версии на емулатора. За момента, последната версия е 0.136 и MESS поддържа 439 различни системи/конзоли. Все пак, не всичките се емулират добре, затова е хубаво да следите прогреса на платформата, която чакате на следния адрес – http://mess.redump.net/mess:drivers. Кой знае, в близко бъдеще MESS може да подкара нормално и Game.com игрите, една от които да е Mortal Kombat Trilogy.
Накрая искам да благодаря на Portable MK за част от информацията, която ползвах от техния сайт.
Райтинг
8.7
Гласували 59 Посетители
Написана: ded_
Дата: 21-ви март, 2010