User Avatar

Запомни, Регистрация
Превключи на: English Български InjusticeOnline.Com

Kombat Kolumns: MK Игри За Sega CD и Sega 32X

Article Banner

Въпреки своята иновативност, Sega 32X и Sega CD ще останат в историята като особено непопулярни платформи. И двете са hardware-ни разширения за Sega Genesis и добавят допълнителна изчислителна мощ, памет, графични и звукови възможности към най-популярната конзола на Sega. Причините за провала им са много: отделно захранване, висока цена и т.н.. Всичко това обаче не попречи на Arena и Acclaim да издадат Mortal Kombat 1 за Sega CD и Mortal Kombt II за Sega 32X. Нека видим какво предлагат тези две игри.

Mortal Kombat 1 за Sega CDSega CD на Mortal Kombat 1 беше рекламирана като "по-голяма, по-шумна и по-зла" от който и да е друг домашен порт на играта. Накрая обаче, резултатът беше Genesis версия с CD качество на звука. Mortal Kombat 1 за Sega CD е общо взето същата версия като тази за Genesis. Новостите са: три-минутно видео с много ниска качество, по-плавна анимация, и CD аудио. На The Courtyard нивото има добавен стълб в левият ъгъл, който гори. "Bottom of the Pit" има кръв и жертвите паднали там са добавени. Главата на Shang Tsung на нивото <>The Throne Room се мести, за да следи битката. На нивото Goro's Lair e добавена кръв по стените и по ръцете на скелета в центъра на терена (последното го няма дори в аркадния вариант). Въпреки всичко това обаче, някои терени си остават изненадващо празни (като Palace Gates). Грешка в играта е, че CD музиката свири погрешна мелодия на различните терени. Например на нивото Courtyard ще слушате музиката на The Pit и т.н.. В момента обаче, когато стигнете до нивото The Pit, музиката се оправя. По време на битката срещу Shang Tsung играта свири музика, която не е в CDA формат, а най-вероятно такъв за Genesis. Докато играех играта имах чувството, че това си е Genesis версията (Scorpion все още няма втора реплика за магията си). Sub-Zero е вече с нормална поза (преди ползваше тази на Scorpion). Каквото и да си говорим, най-неприятното нещо в играта в времето за зареждане. Играта зарежда преди да изпълни Fatality, всеки път когато Shang Tsung се преобразява, както и по време на Endurance мачовете. Понякога зареждането трае по-дълго от колкото би трябвало, оставяйки ви с впечатлението, че играта забива (което може и да стане ако прекъснете интрото със Start).

Mortal Kombat 1 за Sega CD Mortal Kombat 1 за Sega CD

Text Devider

Mortal Kombat 2 за Sega 32XMortal Kombat II за Sega 32X се усеща повече като update, отколкото като напълно нова игра. Ако я сравняваме със Sega Genesis версията, то тя е значително по-добра, много повече светове, арените са с повече детайли (като например Dead Pool и Kombat Tomb). Добавките включват: летящите монаси на The Tower и Portal, Hornbuckle и Blaze на the Pit II, птиците на Kombat Tomb и т.н... Някои персонажи също са облагодетелствани: например новата поза на Shang Tsung (където се смее) и тази на Cage. Добавена е историята на играта, която е напълно идентична с тази от аркадната версия. Останалата част от графиката изглежда по-близо до Genesis, макар че, 32X може да се справи с далеч повече. Известен факт е че много малко игри се възползват от изчислителната мощ на конзолката, главно заради кратък период на разработка. Добавени са и нови звуци в играта. Fergatlity-то е премахнато! Въпреки, че са добавени нови звуци и гласове, Kintaro и Shao Kahn си остават непроменени. "Fatality" говора, макар и добавен, не звучи като в аркадната версия на играта. Mortal Kombat II за Sega 32X използва и същата музика, като версията за Genesis, което е малко разочароващо. Качеството, макар и по-добро, все още не е на нивото на звука от аркадния автомат. В играта вече има и биоси с картинки. Въпреки повечето кадри в секунда, gameplay-a си остава неподобрен от Genesis версията. Като единствената разлика е, че вече имате добавен Duck Punch-a (Down + LP). Синият портал е заменен с Goro's Lair. Някои магии и фатали изглеждат доста странно. Lying Frames съществуват и тук. Общо взето минусите на играта могат да се изброят с няколко думи: липсващи картинки за завършеците, липсващи звуци (като например тълпата на "Kahn's Arenа и доста от репертоара на Shao Kahn) и когато направите фатал на опонента си, частите от телата все още изчезват, когато докоснат земята. В никакъв случай версията не е лоша и е далеч по-добра от тези за Genesis и SNES, но Sega 32X може да се справи и с далеч по по-престижен и качествен порт.

Mortal Kombat 2 за Sega 32X Mortal Kombat 1 за Sega 32X

Text Devider

Заключение

Дали си струват все пак двете игри? Днес, категорично не. Mortal Kombat 1 за Sega CD не заслужава шумната рекламна кампания, която имаше. Да, наистина беше по-шумна и по-голяма, но с това всичко приключва. Огромни loading tiems, неподобрен gameplay и т.н.. Мога да твърдя, че всеки може да преживее без да я е играл. Mortal Kombat II за Sega 32X от друга страна, е един от най-добрите домашни портове (след PC DOS и PSX разбира се) на играта. Не мисля, че дори Saturn версията е по-добра, и ще обясня защо, когато я разглеждам. като заключение, дръжте си ръцете далеч от Mortal Kombat 1 за Sega CD, но ако искате добър oldschool Mortal Kombat II порт, то докопайте се до версията за 32X

Райтинг

9.2

Гласували 55 Посетители

Написана: ded_
Дата: 14-ти август, 2009