User Avatar

Запомни, Регистрация
Превключи на: English Български InjusticeOnline.Com

Menu
Kolumns HomeCoin
Брой 01Coin
Брой 02Coin
Брой 03Coin
Брой 04Coin
Брой 05Coin
Брой 06Coin
Брой 07Coin
Брой 08Coin
Брой 09Coin
Брой 10Coin
Брой 11Coin
Брой 12Coin
Брой 13Coin
Брой 14Coin
Брой 15Coin
Брой 16Coin
Брой 17Coin
Брой 18Coin
Брой 19Coin
Брой 20Coin
Брой 21Coin
Брой 22Coin
Брой 23Coin
Брой 24Coin
Историята на МК 25Coin

Kombat Kolumns: MK Игри За Sega CD и Sega 32X

Article Banner

Въпреки своята иновативност, Sega 32X и Sega CD ще останат в историята като особено непопулярни платформи. И двете са hardware-ни разширения за Sega Genesis и добавят допълнителна изчислителна мощ, памет, графични и звукови възможности към най-популярната конзола на Sega. Причините за провала им са много: отделно захранване, висока цена и т.н.. Всичко това обаче не попречи на Arena и Acclaim да издадат Mortal Kombat 1 за Sega CD и Mortal Kombt II за Sega 32X. Нека видим какво предлагат тези две игри.

Mortal Kombat 1 за Sega CDSega CD на Mortal Kombat 1 беше рекламирана като "по-голяма, по-шумна и по-зла" от който и да е друг домашен порт на играта. Накрая обаче, резултатът беше Genesis версия с CD качество на звука. Mortal Kombat 1 за Sega CD е общо взето същата версия като тази за Genesis. Новостите са: три-минутно видео с много ниска качество, по-плавна анимация, и CD аудио. На The Courtyard нивото има добавен стълб в левият ъгъл, който гори. "Bottom of the Pit" има кръв и жертвите паднали там са добавени. Главата на Shang Tsung на нивото <>The Throne Room се мести, за да следи битката. На нивото Goro's Lair e добавена кръв по стените и по ръцете на скелета в центъра на терена (последното го няма дори в аркадния вариант). Въпреки всичко това обаче, някои терени си остават изненадващо празни (като Palace Gates). Грешка в играта е, че CD музиката свири погрешна мелодия на различните терени. Например на нивото Courtyard ще слушате музиката на The Pit и т.н.. В момента обаче, когато стигнете до нивото The Pit, музиката се оправя. По време на битката срещу Shang Tsung играта свири музика, която не е в CDA формат, а най-вероятно такъв за Genesis. Докато играех играта имах чувството, че това си е Genesis версията (Scorpion все още няма втора реплика за магията си). Sub-Zero е вече с нормална поза (преди ползваше тази на Scorpion). Каквото и да си говорим, най-неприятното нещо в играта в времето за зареждане. Играта зарежда преди да изпълни Fatality, всеки път когато Shang Tsung се преобразява, както и по време на Endurance мачовете. Понякога зареждането трае по-дълго от колкото би трябвало, оставяйки ви с впечатлението, че играта забива (което може и да стане ако прекъснете интрото със Start).

Mortal Kombat 1 за Sega CD Mortal Kombat 1 за Sega CD

Text Devider

Mortal Kombat 2 за Sega 32XMortal Kombat II за Sega 32X се усеща повече като update, отколкото като напълно нова игра. Ако я сравняваме със Sega Genesis версията, то тя е значително по-добра, много повече светове, арените са с повече детайли (като например Dead Pool и Kombat Tomb). Добавките включват: летящите монаси на The Tower и Portal, Hornbuckle и Blaze на the Pit II, птиците на Kombat Tomb и т.н... Някои персонажи също са облагодетелствани: например новата поза на Shang Tsung (където се смее) и тази на Cage. Добавена е историята на играта, която е напълно идентична с тази от аркадната версия. Останалата част от графиката изглежда по-близо до Genesis, макар че, 32X може да се справи с далеч повече. Известен факт е че много малко игри се възползват от изчислителната мощ на конзолката, главно заради кратък период на разработка. Добавени са и нови звуци в играта. Fergatlity-то е премахнато! Въпреки, че са добавени нови звуци и гласове, Kintaro и Shao Kahn си остават непроменени. "Fatality" говора, макар и добавен, не звучи като в аркадната версия на играта. Mortal Kombat II за Sega 32X използва и същата музика, като версията за Genesis, което е малко разочароващо. Качеството, макар и по-добро, все още не е на нивото на звука от аркадния автомат. В играта вече има и биоси с картинки. Въпреки повечето кадри в секунда, gameplay-a си остава неподобрен от Genesis версията. Като единствената разлика е, че вече имате добавен Duck Punch-a (Down + LP). Синият портал е заменен с Goro's Lair. Някои магии и фатали изглеждат доста странно. Lying Frames съществуват и тук. Общо взето минусите на играта могат да се изброят с няколко думи: липсващи картинки за завършеците, липсващи звуци (като например тълпата на "Kahn's Arenа и доста от репертоара на Shao Kahn) и когато направите фатал на опонента си, частите от телата все още изчезват, когато докоснат земята. В никакъв случай версията не е лоша и е далеч по-добра от тези за Genesis и SNES, но Sega 32X може да се справи и с далеч по по-престижен и качествен порт.

Mortal Kombat 2 за Sega 32X Mortal Kombat 1 за Sega 32X

Text Devider

Заключение

Дали си струват все пак двете игри? Днес, категорично не. Mortal Kombat 1 за Sega CD не заслужава шумната рекламна кампания, която имаше. Да, наистина беше по-шумна и по-голяма, но с това всичко приключва. Огромни loading tiems, неподобрен gameplay и т.н.. Мога да твърдя, че всеки може да преживее без да я е играл. Mortal Kombat II за Sega 32X от друга страна, е един от най-добрите домашни портове (след PC DOS и PSX разбира се) на играта. Не мисля, че дори Saturn версията е по-добра, и ще обясня защо, когато я разглеждам. като заключение, дръжте си ръцете далеч от Mortal Kombat 1 за Sega CD, но ако искате добър oldschool Mortal Kombat II порт, то докопайте се до версията за 32X

Райтинг

9.1

Гласували 50 Посетители

Написана: ded_@abv.bg" target="_blank">ded_
Дата: 14-ти август, 2009