User Avatar

Запомни, Регистрация
Превключи на: English Български InjusticeOnline.Com

Kombat Kolumns: MK за Sega Genesis/Mega Drive

Article Banner

Sega Genesis или Sega Mega Drive, както беше наречена в Европа е 16-bit-овата конзола на Sega. Без много спорове можем да я обявим и за най-успешната от всички, които компанията е създала. Въпреки огромната изчислителна мощ на машинката, тя не може да се мери с аркадните гиганти от онова време. За нещастие това е доста забележимо и във версиите на всяка една Mortal Kombat игра, която се е появила за конзолата.

Mortal Kombat 1 за Sega GenesisMortal Kombat за Genesis има идентичен gameplay с този на на ревизия 3.0 - по-голяма гравитация, но и по-къс recovery time след почти всеки удар. Можете да направите немислими серии от рода на Uppercut, RH (или aaLP / aaHP), Spear с Scorpion в ъгъла и т.н. От друга страна обаче, някои прости серии като aaHPx2, Teleport Punch с Scorpion няма да работят (поради размера на персонажите, по-малки са). Музиката също е променена - въпреки че на някои терени звучи доста добре (The Pit!). Малко странно е, че ако използвате пад с 6 бутона, мятанията се правят с HK. Играта няма кръв и е цензурирана, но с активирането на тaен код можете да отключита кървищата. Кодът "ABACABB", който е референция към албума на бандата Genesis (очевидно има същото име като на конзолата). Cage няма "2 Heads" фатала и Unblockable Setups след Throw Interrupt присъстват и тук. Sub-Zero има същата стойка, като тази на Scorpion. Въпреки, че играта изглежда по-бърза от Arcade версията, всъшност е по-бавна (LOL). Някои анимации са изразяни и контролите като цяло не са много добри. Tова не е добър порт за сериозен gameplay.

Mortal Kombat 1 за Sega Genesis Mortal Kombat 1 за Sega Genesis

Text Devider

Mortal Kombat II за Sega GenesisMortal Kombat II е много по-добра, отколкото първата част. Музиката на някои нива звучи много добре. Тази версия стана известна покрай митичното Fergality (помня хора, които се кълняха, че са видяли Jax да застрелва опонента си с базука!). Чрез активиране на cheat menu-то, Dan Forden образът се заменя с карикатура нарисувана от някои от програмистите на Probe екипа. Картинката всъшност е нарисувана от сина на съответния програмист и целта е по-скоро играта да се свързва с Probe, отколкото с Midway. Въпреки това, във финалната версия на играта, карикатурата не е използвана като заместник на истинската картинка, а е добавена като екстра. Играта е по-бавна, отколкото Arcade версията, но с по-бърз recovery time. Можете да направите например RH, aaLP, Double Fireball с Shang Tsung в ъгъла (докато в Arcade версия, ще можете да вкарате само HK след RH) или Spear Infinite-то с Scorpion пак в ъгъла. Лъжливите кадри присъстват и тук. Истинско престъпление е, че екипът е "изрязал" Duck Punch удара (D + LP). Goro's Lair терена е заменен със синя версия на портала. Играта върви на по-малко fps от оригинала. Също така, докато в първaта част на играта, персонажите имаха нормални сенки, тук те са просто един голям черен кръг, което доста загрозява цялостната презентация. Много звуци липсват и много анимации са изрязани. Genesis версията има също и някои странни анимации. Една от тях е позата на Baraka, която свършва с поклон (не кръстосва ръцете си след това), а Cage не прибира ръцете си след като ги вдигне нагоре. Победната поза на Shang Tsung, където той се смее и може да се види само в кредитите на Arcade и в Sega Saturn и PSX версиите, тук не присъства, понеже след като превъртите играта, персожите не се показват.

Mortal Kombat II за Sega Genesis Mortal Kombat II за Sega Genesis

Text Devider

Mortal Kombat 3 за Sega GenesisMortal Kombat 3 е незавършена игра и въпреки това Genesis версията е по-добра от SNES. Вече имате Duck Punch-a (Down + LP), но изглежда, че играта не e достатъчно тестванa и pushback-a в ъгъла не се активира след този удар. Това означава, че абсолютно всеки един персонаж има Infinite серия само използвайки този удар. Целият gameplay е някак си объркан, някои специални движения и fireballs са по-трудни за изпълнение. Играта е по-бърза от Arcade версията. Почти всичко, което работи в Arcade, работи и тук, плюс разбира се много други небалансирани неща. Звукът не е много на ниво. Музиката е с много ниско качество, доста звуци липсват. Графиката също е развалена. Терените "The Lost", където се биехте срещу Smoke и Graveyard ги няма. Jax просто изчезва и ви смачква с огромният си крак за вторият си фатал, Friendship-a на Stryker използва кучета вместо персонажи, фатала на Liu Kang където ви смачква с аркадната машина е с тази от MK2, не с MK1. Друга разлика за този порт е, че някои магии имат алтернативен начин да се изпълнят. Например резачката на Kabal, вместо B, B, B, RN можете да я направите като задържите Back и натиснете Run, Run, Run. Тази техника работи с всички магии, които имат B,B или F,F. Магии, които изискват задържането на бутон могат да бъдат направени, като натиснете два пъти Back или Forward и после съответния бутон(например удара в земята на Jax F,F,F+LK). Някои движения са също различни, като мятането на Cyrax. След като метнете опонента например и сте му от лявата страна, ще си останете от ляво, вместо да се озовете от дясно. Ексклузивни неща за тази версия са, че можете да играете с босовете, но поради бъгавият gameplay насладата не е чак толкова голяма. Добавени са редица cheat кодове, които могат да удължат с малко, времето прекарано с играта.

Mortal Kombat 3 за Sega Genesis Mortal Kombat 3 за Sega Genesis

Text Devider

Ultimate Mortal Kombat 3 за Sega GenesisUltimate Mortal Kombat 3 за Sega Genesis е добра и лоша игра. За да вкарат нововъведенията, екипът е трябвало да махне доста неща от Mortal Kombat 3. Много терени липсват (въпреки че музиката им все още може да се чуе в cheat менютата). Sheeva също е махната, но пък за сметка на това са добавени някои допълнителни специялни движения за старите персонажи. Noob Saibot и Rain присъстват в играта. Animalities и Mercy са заменени с Brutalities. Shang Tsung може да се преобразява в Robot Smoke, Rain и Noob Saibot. Nightwolf има Red Shoulder Slam. Музиката на някои терени е грешно сложена. Например, музиката от терена The Temple ще свири на нивото Scorpion's Lair. В играта присъства и сивият Dan Forden "Toasty", което се появява понякога след като направите Brutality, но за жалост нямам идея как точно работи. Мини играта Понг, носи името MK4, но всъшност няма промени от тази в Mortal Kombat 3. Загубените съкровища на Shao Kahn са само 10, а не 12 както бяха в Arcade. Mileena, Ermac и Classic Sub-Zero не се нуждаят от UKK за да може да се играе с тях. Aко направите ъперкът на "The Subway" и "Soul Chamber" играта няма да ви качи на горното ниво. Friendship-a на Sonya е този от MK3, "Hellraiser" фатала на Scorpion e различен, просто ви телепортира на Scorpion's Lair терена и опонента ви изгаря. Air Juggle сериите са по-лесни от тези в MK3. Фатала на Kitana "Kiss of Death" също е променен. Всъшност са пооправени и доста неща в gameplay-a, но е наистина абсурдно, че всеки персонаж все още има Duck Punch Infinite-то в ъгъла. Noob Saibot e абсолютно небалансиран и е абсолютният God Tier. Human Smoke не е толкова бърз, колкото е в Arcade версията и има същите серии като на Scorpion. Въпреки, че играта е в пъти по-добра от Mortal Kombat 3, тя не става за VS на фона на аркадният вариянт.

Ultimate Mortal Kombat 3 за Sega Genesis Ultimate Mortal Kombat 3 за Sega Genesis

Райтинг

8.3

Гласували 134 Посетители

Написана: ded_
Дата: 31-ви юли 2009