User Avatar

Запомни, Регистрация
Превключи на: English Български InjusticeOnline.Com

Menu
Kolumns HomeCoin
Брой 01Coin
Брой 02Coin
Брой 03Coin
Брой 04Coin
Брой 05Coin
Брой 06Coin
Брой 07Coin
Брой 08Coin
Брой 09Coin
Брой 10Coin
Брой 11Coin
Брой 12Coin
Брой 13Coin
Брой 14Coin
Брой 15Coin
Брой 16Coin
Брой 17Coin
Брой 18Coin
Брой 19Coin
Брой 20Coin
Брой 21Coin
Брой 22Coin
Брой 23Coin
Брой 24Coin
Историята на МК 25Coin

Kombat Kolumns: MK Игри За GameBoy И GameBoy Color

Article Banner

Като една от най-популярните джобни конзоли за времето си GameBoy (Color) получи четири порта на Mortal Kombat игри (MK1, MKII, MK3 и MK4). Разликата между тези версии и аркадните първообрази е огромна и се дължи от части и на изключително слабия хардуер на конзолките. Така че каквото и да е сравнение би било неуместно. Нека въпреки това да видим какво има всяка една от тези игри да предложи.

Goro в MK1 Gameboy

Около Mortal Kombat 1 се вдигна много шум и стана причина за появата на редица неверни слухове. Един от тях се дължи на факта, че в тази версия на играта може да се играе с Goro. Това доведе до редица спекулации, че с той е скрит избираем персонаж и в другите домашни версии на играта. Както и да е, в тази версия разполагате с Kano, но го няма Cage. Имайки предвид, че дизайнът на аркадния автомат изобразява Cage, съм сигурен че никой няма да забележи, че той отсъства. Всъщност има начин да се играе с него, ако ползвате GameShark (използва спрайтовете на Sonya, но на lifebar-a пише Cage). Причината, поради която е махнат от играта остава неизяснена. В играта разполагате с 3 терена (The Pit, Courtyard и Goro's Lair), докато в Game Gear и Master System версиите има само 2. Някои от завършващите движения са преправени, вероятно заради политиката на Nintendo срещу насилието по онова време. Raiden се превръща в светкавица и взривява противника; Sub-Zero прави странен удар ъперкът, докато Kano изпълнява плъзгащ Roundhouse в лицето на опонента... което е доста глупаво. Ако ползвате Gameshark можете да играете с Column, Mirror, Match и Kombat. Gameplay-a е ужасен. Всичко е невероятно бавно и ще са ви необходими поне 30 минути, за да превъртите играта, освен, разбира се, ако не ползвате Goro. Имате "летящите RHs", което е нещо като запазена марка на GameBoy версиите и повечето довършителни движения се правят с различни от оригиналните комбинации. Едно от най-дразнещите неща в играта е това, че при някои движения се налага да правите кратки паузи при натискането на бутоните, защото в противен случай играта няма да разпознае движението.

Mortal Kombat 1 for Gameboy Mortal Kombat 1 for Gameboy

Text Devider

Когато бях малък играх доста на Mortal Kombat II. Забавното беше, че тази версия на играта наистина ми харесваше. Доста по-бърза е от MK1, музиката и графиката също са подобрени. От играта липсват Cage, Baraka, Raiden и Kung Lao, а от босовете Kintaro. Също както при Game Gear/Master System така и тук играта предлага 3 арени - Kombat Tomb и Pit II, срещу скритите персонажи се биете на терен, който изглежда като този от Game Gear / Master System, но на заден фон имате тухли вместо черепи. Noob Saibot също липсва. Gameplay-a както споменах, не може да бъде вземан на сериозно, но все пак е доста по-добър от този в MK1. Ударите с крака от въздуха ще пратят опонента директно на земята, но можете да правите дори infinites серии (още помня Scorpion Air Throw mid-screen infinite-то). Всеки персонаж има по едно Fatality, Stage Fatality и Babality. Можете да правите фаталите без да спазвате определена дистанция, персонажът, след правилно изпълнение на командата, сам ще отиде до нужната дистанция за да направи фатала. Някои магии правят странен juggle и това ви позволява да правите серии, които са иначе невъзможни. Играта няма и биоси, интрота и финални истории. Помня, че имаше доста бъгове при Fatality-те (можете да проверите някои от тях в нашата секция с бъгове за MK2) и някои специални движения, ако ги направите срещу Shao Kahn. Все още мисля, че този порт е забавен, макар и да не мисля да го играя отново скоро.

Mortal Kombat 2 for Gameboy Mortal Kombat 2 for Gameboy

Text Devider

Първите две игри са издадени и като компилация за GameBoy (и за PC), някъде през декември 1997-ма. И двете версии са идентични с първоначалните. Опцията за втори играч работи и тук, но Gameshark кодовете - не.

Mortal Kombat Duo for Gameboy

Text Devider

Mortal Kombat 3! Какъв ужасен порт... играта е почти идентична с тази за GameGear/MasterSystem, но с черно-бял дисплей и по-бъгав gameplay. Смешното е, че играта е с "М" (Mature) рейтинг. В нея разполагате със Sindel, Sektor, Kabal, Sheeva, Sub-Zero, Kano, Sonya и Cyrax. Можете да играете с Robot Smoke чрез Kombat код и със Shao Kahn чрез GameShark. Липсващите персонажи са Jax, Kung Lao, Liu Kang, Stryker, Nightwolf, Shang Tsung, Noob Saibot и Motaro. Имате 5 арени, същите, които бяха в GameGear/MasterSystem версиите. Отново, всеки персонаж има по 1 Fatality и Babality. Докато Mortal Kombat II е с оригиналните се Fatality, в Mortal Kombat 3 (както и Mortal Kombat 1) има някои промени: тези на Sindel и Sheeva са преправени, както е при Game Gear/Master System версиите; Cyrax има своето Helicopter Slice Fatality (в Game Gear/Master System има Bomb Fatality); Fatality на Smoke е напълно променено – изстрелва харпуна си към противника и го придърпва; Shao Kahn удря врага с чука си (трябва ви GameShark за това). Shao Kahn има също infinite c неговия Knee удар и Grab-a му има обхват от цял екран. Що се отнася до gameplay-а - имате най-небалансирания Roundhouse, който Mortal Kombat игра някога е притежавала. Той прави juggle на противника доста високо, като в същия момент времето за възстановяване от него е прекалено малко. Това ви позволява да направите немислими безкрайни серии. Ето няколко примера: Sindel - RH, Scream; Sub-Zero RH - Freeze и т.н. В играта отсъства и лимит на ударите, което само влошава нещата. Пуснах играта само, защото ми трябва информация за статията. В противен случай, бих стоял настрана от нея.

Mortal Kombat 3 for Gameboy Mortal Kombat 3 for Gameboy

Text Devider

Mortal Kombat 4 е единственото MK заглавие за GameBoy Color, издаденo някъде през октомври 1998-ma с "Teen (13+)" рейтинг и режим само за 1 играч. Играта предлага 8 избираеми, 1 скрит (Reptile) и 1 бос (Shinnok) персонажи. Липсващите са Jax, Jarek, Kai, Johnny Cage, Sonya, Goro, Noob Saibot и Meat. Всеки персонаж има по 1 Fatality. Самите довършителни движения са направени малко странно. Екрана става черно бял и това, което виждате е кратко клипче на движението, което е едно и също без значение кого сте убили, след това екранът става целият червен и се появява думата Fatality. Нямате биоси в самата игра (но ги имате в Manual книжката), но имате завършеци. Финалната история на Reiko вдигна доста шум навремето, защото в нея пишеше, че той е всъшност Shao Kahn. В последствие MK екипа беше принуден официално да обяви, че тази версия на играта не се придържа към основната история. 5 са общо арени, на които можете да провеждате битки. Това са The Living Forest, The Snake Stage, The Elder Gods, Icepit и Shaolin Temple. Също както в Mortal Kombat 3 за gameBoy можете да въвеждате Kombat код преди всеки мач. Gameplay-a е поносим за GameBoy версия. Имате дори няколко големи серии. Teleport Punch-a на Scorpion е малко бъгав и направен по подходящ начин, може да вземе около 50% от кръвта на опонента. Mortal Kombat 4 използва Mortal Kombat 3 енджина. Ако ползвате Gameshark кодове можете да видите магии и спрайтове от Mortal Kombat 3, като например ракетата и телепорта на Sektor, резачката на Kabal, въздушната магия на Sindel и кълбото на Kano. Shinnok няма специални удари. Sub-Zero има infinite-то RH-Freeze от Mortal Kombat 3 за същата конзола и Quan Chi има infinite c RH-Slide. В графично отношение играта изглежда грозно, което само допринесе за това да не бъде приета добре от феновете. Искам да завърша статията с един л'бопитен факт. Първоначално играта е щяла да представи съвсем различни избираеми бойци. но в последствие те са били заменени със сегашните. Причината е неизвестна. Ако погледнете задната страна на обложката ще забележите, че персонажите представени на картинките не присъстват в играта.

Mortal Kombat 4 for Gameboy Color Mortal Kombat 4 for Gameboy Color

Райтинг

9.1

Гласували 48 Посетители

Написана: ded_@abv.bg" target="_blank">ded_
Дата: 3-ти юли, 2009