User Avatar

Запомни, Регистрация
Превключи на: English Български InjusticeOnline.Com

Menu
Kolumns HomeCoin
Брой 01Coin
Брой 02Coin
Брой 03Coin
Брой 04Coin
Брой 05Coin
Брой 06Coin
Брой 07Coin
Брой 08Coin
Брой 09Coin
Брой 10Coin
Брой 11Coin
Брой 12Coin
Брой 13Coin
Брой 14Coin
Брой 15Coin
Брой 16Coin
Брой 17Coin
Брой 18Coin
Брой 19Coin
Брой 20Coin
Брой 21Coin
Брой 22Coin
Брой 23Coin
Брой 24Coin
Историята на МК 25Coin

Kombat Kolumns: MK за Game Gear & Master System

Article Banner

В нашата втора Kombat Kolumn ще се хвърлим един поглед на Sega GameGear и Sega Master System версиите на Mortal Kombat 1, II и 3. Отдавна забравени от старите и никога не виждани от новите фенове на поредицата, тези игри остават и винаги ще бъдат част от семейството на Mortal Kombat и като такива ние нямаме намерение да ги оставим да стоят в сянка. (няма и да им отделим кой знае колко внимание, но това е вече друг въпрос)

Mortal Kombat 1 е издадена и за двете конзоли на 13.09.1993 (тази дата е известна още като "Mortal Monday") с MA-13 рейтинг. Game Gear версията, не е чак толкова лоша за handheld конзолка (все пак говорим за 1993 година). Kano го няма (както и Reptile), но за сметка на това, не са си спестили Goro и Shang Tsung. В играта разполагате с два терена - The Pit и Goro's Lair. Gameplay-a е... ужасен. Можете да правите немислими иначе серии, от сорта на Lightening - Torpedo c Rayden, Flying Kick - Sweep c Liu Kang и т.н.. Някои от магиите и фаталите се правят с напълно различни комбинации от бутони (което се наблюдава и във версиите за Game Boy). Трябва да направите малка пауза между самите комбинации, за да изпълни вашият персонаж даденото движение (това важи и за Master System версията). Подсечките не работят срещу босовете и ако се опитате да направите Nut Punch-a на Cage срещу Shang Tsung играта ще забие.

Sega Master System версията е общо взето същата. Разликите са, че персонажите са по-малки, има повече разстояние между кръвта на опонентите и самият екран е някак си по-голям. Графически също изглежда по-добре. Когато тези версии се появиха на пазара, най-различни списания започнаха спекулации, за скрити кодове, които позволяват игра с Shang Tsung и Goro. Смешното е, че макар и да се доказа, че тази информация е невярна, хората продължаха да опитват измислените кодове.

Mortal Kombat 1 за Sega Game Gear Mortal Kombat 1 за Sega Master System

И двете версии имат различна подредба на опонентите, но терените винаги са в специфичен ред. Не съм сигурен, защо Midway са изкарали играта за 8 битова домашна конзола, но едно нещо е сигурно - нямаше голям успех.

Text Devider

Mortal Kombat 2 също няма кой знае какво да предложи. Играта излезе на пазара някъде през пролетта на 1994-a, този път с MA-17 рейтинг. И двете версии са кажи-речи еднакви, с разликата, че Master System има повече разстояние между кръвта на опонентите, персонажите са по - малки и екрана е по-голям. Единственият говор в играта, който ще чуете е "Fight!". Някои магии правят странен juggle, като подсечките на нинджите например. Отново, някои от тях и фаталите се правят с напълно различни от оригиналните комбинации (всеки един персонаж има една и съща комбинация за stage fatality). Макар и доста списания да публикуваха официалния Moves List, stage fatality-тата за жените нинджи и Shang Tsung все още са неизвестни (за Master System работят). Липсващите персонажи са Kung Lao, Johnny Cage, Raiden и Baraka. Всеки персонаж има stage и нормален фатал, като някои Fatality-та станаха причина за тонове фалшиви слухове на времето (например червеният дракон на Liu Kang, който бълва огън). Променени са някои от завършващите движения: Jax изпълнява своето многократно хвърляне и опонента се пръсва; Kiss of Death на Kitana също завършва с експлозия; Reptile изяжда целия си противник (не само главата). Играта предлага два терена - Kombat Tomb и Pit II. Срещу скритите персонажи (Jade и Smoke, Noob Saibot липсва) се биете на странен терен, приличащ на Kombat Tomb, но на заден фон имате стена с черепи. Друга съществена разлика (която понякога е доста полезна), е че Master System версията има пауза, докато Game Gear няма. Също както МК1 - играта има различна подредба на опонентите, но терените винаги са в специфичен ред.

Mortal Kombat 2 за Sega Game Gear Mortal Kombat 2 за Sega Master System

Text Devider

Mortal Kombat 3 e последната Мortal Кombat игра за Game Gear и Мaster System, издадена някъде през 1995. Версията е отвратителна и за двете конзоли, като разликите помежду им, са същите както за предните две игри. Не чух, също така и музика в Game Gear версията, докато в Master System тя за нещастие присъстваше. Странно, но като че ли Мortal Кombat 3 за Game Gear графически изглежда по-добре. И двете версии имат по 11 персонажа (8 избираеми, 2 скрити - Smoke и Noob Saibot и един бос - Shao Kahn), 5 арени (Pit 3, Bridge, Subway, Temple и Bell Tower) и всеки персонаж има по 1 фатал и Babality. Липсващите персонажи са Jax, Kung Lao, Stryker, Liu Kang, Shang Tsung, Nightwolf и Motaro. По време на единична игра, преди всеки мач срещу компютъра можете да въведете някой Kombat код. Gameplay-a е отново абсурден - почти всеки един удар ще направи juggle. Това довежда и до доста странни infinite серии, като RH, Freeze c Sub-Zero, RH - Scream c Sindel и т.н.. Много от завършващите движения и тук са променени. Sindel крещи и изгаря противника; Sektor изстрелва ракета, изгаряща врага; Sheeva се телепортира и смачква опонента; когато Kabal свали маската си, врага пребледнява и умира; бомбата на Smoke само взривява противника, а не цялата Земя; Sub-Zero замразява и взривява противниковия играч; самовзривяването на Cyrax убива само опонента; Noob Saibot има същото Fatality като Kano. Нещо интересно относно Game Gear версията е, че Motaro е описан в Manual книжката на играта, но всъшност реално го няма. Версията пък за Sega Master System е изкарана на пазара само в Бразилия, поради някаква причина. Моето лично мнение, относно двете игри е, че това са най-лошите МК игри и за двете конзоли.

Mortal Kombat 3 за Sega Game Gear Mortal Kombat 3 за Sega Master System

В началото на 90-те Game Gear версиите на тези игри най-вероятно са привлекли повече фенове от тези за Master System. Нека не забравяме, че все пак това е цветна портативна конзолка. Но погледнато от настоящето, тези игри биха попаднали на края на списъка ми с желания за подаръци за Коледа. Ако все още не сте играли версиите за тези конзоли и се чудите дали да ги подкарате, само за да видите особенностите им, моят съвет ще е по-добре да се разровите в интернет и да ги изгледате някъде на филмчета, отколкото да играете самите игри.

Райтинг

8.8

Гласували 55 Посетители

Написана: ded_@abv.bg" target="_blank">ded_
Дата: 22 Май, 2009