User Avatar

Запомни, Регистрация
Превключи на: English Български InjusticeOnline.Com

Mortal Kombat Advance (Ревю)

Статията беше първоначално публикувана сайта Online Gamers' Magazine през 2001-а година.
Оценки:
Графика: 9.0
Звук: 9.0
Геймплай: 8.5
Общо: 8.5
Info:
Производител: Midway
Разпространител: Midway
Жанр: Fighting
Преглед за: GBA
Играчи: 1 или 2
Излиза: Края на 2002

Поредната адаптация на Mortal Kombat, или може би не?

След пускането на пазара на новата джобна конзола на Nintendo, стана ясно, че доста от заглавията за SNES и Sega Genesis ще бъдат преработени за малката преносима конзолка. Така и Mortal Kombat не бе подминат. Първоначално се носеше слухът, че от Midway са решили играта, която ще излезе за GameBoy Advance, да бъде Mortal Kombat II и така според мен щеше да е по- добре, но изведнъж се оказа, че не Mortal Kombat II, а Ultimate Mortal Kombat 3, и то неговата 16- битова версия (предполагам, че знаете за различията между 16- битовата версия на играта и аркадния първообраз) ще бъде адаптирана за GBA. Така, играта излезе под заглавието Mortal Kombat Advance през декември 2001. За нещастие, тя носи всички недостатъци на своя първообраз. И въпреки това, ако сте фенове на поредицата, си заслужава да й хвърлите един поглед.

Image
Хвани това!

Ето какво точно може да ви предложи тази игра: Като опции в играта имате не много голям избор за регулиране на трудността, премахване на кръвта и Fatality (това е доста тъпо, едва ли някой ще си ги изключи) и регулиране на контраста. След като настроите всичко по ваш вкус, препоръчвам ви като начало да започнете с very easy, без значение дали сте новак или ветеран в света на Mortal Kombat. Това ще ви позволи да усетите разликите между останалите части на играта и тази, а също и да свикнете с контрола, в който липсата на още два бутона е в голям ущърб на играта. Та, като стана дума за бутоните, от общо шестте движения (висока и ниска ръка, висок и нисък крак, блок и тичане) са останали само 4. Тук разполагате само с ръка и крак (съответно А и В бутони), тичане и блок (съответно L и R бутоните). Именно тази промяна води и до замяната на комбинациите от копчета за някои магии, както и за някои по- сложни движения.

Image
Jade прави Fatality на Scorpion

Например: Преди подсечката се изпълняваше при натиска на назад с кръста и на ниския крак, а сега, в тази версия на играта, тя се изпълнява при натискане на надолу, назад плюс крак. Абе, с една дума, чудят се как да ни вгорчават живота. Но да се уточним, вината за това не е в Midway, а в Nintendo. Все пак, те са сложили само четири бутона! Преди да започне битката, имате избор между три режима на игра. Те са: нормалният Mortal Kombat режим, в който играете срещу компютъра и в който накрая ще се изправите срещу самия Shao Kahn; 1 on 1 Kombat и 2 on 2 Kombat, за които ще ви трябва и другарче, което да има GBA. При 1 on 1 Kombat двамата играчи си избират по един, а при 2 on 2- по двама бойци и купонът започва. Та, хайде стига с тези настройки и менюта, преминавам към по- същественото.

Image
Сега пък той си отмъщава.

На ваше разположение са общо 23- ма свободно избираеми бойци плюс трима скрити. При тях са се запазили абсолютно всички герои, които можете да видите и във версията за Sega Genesis и SNES. При скритите бойци е същото. Това са Shao Kahn, Motaro и Human Smoke. Всеки един от тях се активира, след като превземете една от общо четирите кули, без първата. Това, че никой от бойците не е минал "под ножиците", не означава обаче, че същото важи и за довършващите движения. Техният брой е спаднал драстично. Може би прекалено много наблягам на сравнението между Ultimate Mortal Kombat 3 и Mortal Kombat Advance, но, все пак, нали играта е портвана от там! Така, та обратно към довършителните движения. От всичките Babality, Brutality, Friendship и по 2 Fatality на боец, са останали само Friendship и по 1 Fatality. Радвайте се, че и това има...

Image
Четирите кули. Всички освен първата, крият по един боец

За графиката: Като цяло, графиката никак не е лоша. Единственото, което не ми хареса при нея, е, че на някои места цветовете са доста бледи. Повечето от арените са нарисувани постно- добре, че при бойците не е така. При тях обаче има друг проблем- нещото, което ме подразни най- много в цялата игра. Всички бойци се движат малко неестествено, а когато решите да направите някоя серия, ще установите, че от Midway са решили да поизрежат някой и друг кадър. Няма да забравя нещо, което четох в един английски фенсайт, посветен на Mortal Kombat- как играта отстъпвала графично на заглавия като Super Street Fighter Revival и Tekken Advance... Като цветове, в някой моменти наистина им отстъпва, но като цяло е много по-детайлна и изобщо по-добра.

Image
Ето ги всички бойци

Това, което ми хареса в играта: Нещата, които ми харесаха, наистина не са малко и до голяма степен компенсират недостатъците в графиката и малко калпавия gameplay. Смятам да започна със скритите бойци. Във всички части на играта, които са базирани малко или много на Mortal Kombat 3, скритите герои се отключват с код, който се въвежда на определен етап от играта. Тук, за да се докопате до някой от по- висшестоящите бойци, ще трябва доста да се поизпотите и да превъртите играта. А MKA не е от най- лесните fighter- и, въпреки че с малко игра ще откриете някой доста ефективни "цаки". Премахнато е ограничението при тичане- ако си спомняте, в MK3 и всички нейни клонинги имаше определено време за тичане- тук няма.

Image
mortal-kombat-advance-game-modes

Друго, което е премахнато в играта, са разстоянията, които трябва да се спазват за изпълнение на някое Fatality. В MKA просто си набирате комбинацията от бутони за някое довършващо движение, екранът потъмнява, боецът се самонамества и си изпълнява своя финален удар. И последното, което бих искал да спомена тук, е звуковото оформление на играта. Като се изключат някои дребни нещица, като звукът при скачане например, музиката е на доста добро ниво. Премахнато е онова гадно пищене при всяко Fatality, за което мога само да поздравя Midway. Защото аз, като ги чувах онези как пищяха, се чудех човек ли съм убил или животно.

Тъй като в тази статия съм изкарал доста от черните ризи на Mortal Kombat Advance, рискувам да ви оставя с грешно впечатление за тази игра. Така че се чувствам длъжен сега да оправя нещата, защото тя съвсем не е лоша, просто можеше да е много по- добра. Всички, които са играли Ultimate Mortal Kombat 3, ще усетят колко по- назад от него е MKA, но нека да не забравяме и факта, че възможностите и на конзолката са ограничени, най- вече заради малкия екран. И така, за край мога само да кажа, че, ако имате късмета да сте собственик на GameBoy Advance и да сте фен на Mortal Kombat, то не трябва да подминавате това заглавие с лека ръка. И не се водете много от критичното ми мнение, защото съм играл всички игри от поредицата и имам чувството, че в MKA успях да видя само лошите неща, тъй като прекалено много я сравнявах с останалите игри. Забравете всичко, което сте играли до сега, и се насладете на играта- струва си.

Повече информация за Mortal Kombat Advance и всяка друга игра от поредицата можете да намерите на сайта Mortal Kombat Secrets (www.mksecrets.hit.bg)

Автор: Gambid