User Avatar

Запомни, Регистрация
Превключи на: English Български InjusticeOnline.Com

Menu
Избери СтатияCoin

Статии - 10 години Mortal Kombat

Статията беше публикувана в брой 1 от 2003г. на списание http://www.pcclub-bg.com/">PC Club

http://www.pcclub-bg.com/" target="_blank"> Корицата на списанието, в което е публикувана статията. Кликнете, за да посетите официалния сайт на изданието.

Mortal Kombat
Производител: Midway
Година: 1992
Платформа: Arcade
Тествана с емулатор: MAME32

Mortal Kombat 2
Производител: Midway
Година: 1993
Платформа: Arcade
Тествана с емулатор: MAME32

Mortal Kombat 3
Производител: Midway
Година: 1994
Платформа: Arcade
Тествана с емулатор: MAME32

Ultimate Mortal Kombat 3
Производител: Midway
Година: 1994
Платформа: Arcade
Тествана с емулатор: MAME32

Точно преди 10 години американската компания Midway постави началото на легендарната поредица Mortal Kombat. Благодарение на добре поднесената история и най-вече на изключително бруталния геймплей и невижданите за времето си графични ефекти първите игри от серията се превърнаха в класика.

          В интерес на истината и до ден-днешен Mortal Kombat си остава единствената биткаджийска серия успяла да разруши донякъде монопола на японските фирми в жанра. Заглавието на Midway стана толкова популярно, че предизвика дори интереса на Холивуд. Така на бял свят се появиха два игрални филма (и трети на път) и цял телевизионен сериал, които постигнаха доста добри резултати.
          Истинският Mortal Kombat поне до появата на MK: Deadly Alliance преди няколко седмици обаче винаги е бил у дома си най-вече в залите за аркадни автомати. Всички игри от поредицата до Mortal Kombat 4 включително винаги са били разработвани първо за аркаден автомат, а чак след това Midway са започвали да мислят и за домашни версии. Предвид че в хардуерно отношение до края на 90-те години аркадните автомати обикновено винаги са били с няколко гърди пред всички домашни компютри и конзоли, естествено и тези версии са значително по-добри в графично, звуково отношение, че и като геймплей. Това важи в най-голяма степен за Mortal Kombat 4, която бе транслирана сравнително автентично единствено за Sega Dreamcast, а собствениците на Play Station и PC получиха една здраво осакатена игра. За нещастие Mortal Kombat 4 е и единственият аркаден автомат, който все още не е преборен от находчиви програмисти, така че феновете на поредицата продължават да чакат с нетърпение появата на съответния емулатор.
          За сметка на това останалите части на поредицата отдавна се поддържат перфектно от популярното M.A.M.E., а с масовото навлизане на по-мощни процесори вече не е и никакъв проблем да се играят без насичане и с качествен звук. M.A.M.E. можете да намерите буквално на всеки сайт за емулация, а ROM-овете ще откриете на http://www.playagain.net" style="text-decoration: none"> http://www.playagain.net. Имайте предвид, че за Mortal Kombat 1 ще ви трябва процесор около 500 MHz, а за MK2 и 3 ще са ви необходими още 100 – 200 MHz отгоре.
Приключенските игри по историята на MK (Mythologies: Sub-Zero и Special Forces) също се емулират от Bleem и Virtual Game Station за Play Station.

Mortal Kombat

          Появата на първия MK предизвика истински фурор. Дигитализираните бойци предлагат невиждана до този момент гледка, а бруталните fatality по-късно станаха запазена марка на цялата поредица. В играта поемате ролята на един от седемте бойци, призвани на турнира Mortal Kombat. След като се справите с конкуренцията, трябва да се изправите срещу четириръкия шокан Goro и магьосника Shang Tsung.

  

Почти всички бойци от първата серия и до ден-днешен са сред любимците на повечето геймъри и човек трудно може да си представи MK без Scorpion, Sub-Zero или Raiden. За съжаление моят личен фаворит Johnny Cage бе убиван и възкресяван многократно от авторите на играта, но както се оказа в Deadly Alliance, това е било само приумица на филмовото му студио и Cage никога не е умирал в действителност, а само във филмите си. Легендарният му удар в слабините отсъства в последното издание на биткаджийската сага – жалко, защото поне според мен си остава едно от най-гениалните хрумвания на авторите на MK.

Mortal Kombat 2

          Shang Tsung се завръща на сцената и отново призовава най-добрите бойци на Смъртоносна битка, но този път с целта да ги прати на сигурна гибел при зловещия император Shao Kahn. Бойците във второто издание са вече 12, без да броим скритите, а графиката е още по-впечатляваща.

  

В Mortal Kombat 2 геймърите получават значително по-разнообразни арени, а fatality-тата се увеличават като бройка. Midway вкарват и нови завършеци на мачовете, като Friendship и Babality, които поне на мен обаче винаги са ми се стрували силно излишни.

Mortal Kombat 3

          Само година след MK2 Midway изстрелват и третата част на поредицата. В нея героите са вече 15 на брой, а арените са доста по-интерактивни. С това обаче добрите вести свършват. Част от любимите герой от предишните части ги няма, а техните заместници в голямата си част са пълна измишльотина и въобще не се вписват в цялостната картина на поредицата.

  

Особено легендарни в това отношение са появилите се в играта роботи, а също Nightwolf и Stryker. Последният е стрелящо с пистолет ченге, което изглежда доста смешно на фона на фентъзито, характерно за играта като цяло. За Animality-та дори не ми се говори.

Ultimate Mortal Kombat 3

          Само няколко месеца след MK3 Midway пускат на пазара разширено издание Ultimate Mortal Kombat 3. В него героите са над 22, но съществени подобрения в геймплея липсват.

  

След сериозните критики от страна на феновете Midway започват сериозно да се замислят за по-радикални реформи в играта. Те са реализирани две години по-късно в Mortal Kombat 4, която вече е в пълно 3D. За съжаление този аркаден автомат все още не е емулиран, а единствената смислена домашна версия е за SEGA Dreamcast, която също още не е емулирана. Все пак и тук има някакво частично решение на въпроса и то се нарича Mortal Kombat 4 Enhanced. Този фенски patch оправя част от безобразията на Eurocom, допуснати при правенето на PC-версията. Можете да го намерите в секцията “Свалки” на нашия сайт http://www.pcclub-bg.com/" style="text-decoration: none"> http://www.pcclub-bg.com.

Автор: Никола Дърпатов

Тази статия е публикувана с позволението на списание http://www.pcclub-bg.com/" style="text-decoration: none"> PC Club, за което най-сърдечно им благодарим.