User Avatar

Запомни, Регистрация
Превключи на: English Български InjusticeOnline.Com

Menu
Избери СтатияCoin

Статии - Mortal Kombat 4 (Review)

Статията беше публикувана в брой 6 от 1998г. на списание Игромания

Минимална конфигурация:
Pentium 133 MHz
24 MB RAM
25 MB свободно дисково пространцтво
2X CD-ROM

Препоръчителна конфигурация:
Pentium 200 MHz
32 MB RAM
25 MB свободно дисково пространцтво
4X CD-ROM

          “Finish Him”, изрича призрачен глас и играчът със сетни сили изпълнява наизустения фатал. Поклащащата се фигура на опонента изгаря в пламъци и на екрана се появява победния надпис.
Да, всеки игроманиак би разпознал в горните редове финална сценка от неостаряващия Mortal Kombat. Тази игра е толкова известна, че списание ИГРОМАНИЯ проведе два турнира с многобройни участници. Е, като всеки добре замислен сериал, и MK се сдоби с четвърта серия. При това многоплатформена – за PC, PSX, N64. Но стига с увертюрите. Нека с вас да разгледаме новия хит.

ГЕРОЙТЕ

          Нека да започнем с лошите. На мястото на Shao Kahn в Mortal Kombat 4 ще видим злия бог Shinnok, който се появява за първи път във филма Mortal Kombat: Annihilation. Другият отрицателен персонаж е Quan Chi, не особено дружелюбен магьосник, отговорен за освобождаването на Shinnok от затвора в Netherworld. Почувствал свободата, злият бог прави опити да завземе Земята и фантастичния свят Едения.
Феновете на MK сериите ще срещнат много от любимите си герои. Тук са Raiden, Jax, Sonya, Johnny Cage, Liu Kang, Sub-Zero, Scorpion, Reptile, Noob Saibot и Goro, който се оказва наполовина човек, наполовина дракон.

          Последните двама се появяват само в “домашните” версии на играта (след въвеждането на специални кодове). В добавка към старите ни познайници са се появили нови шест героя – Shinnok, Quan Chi, Tanya (приятелка на Liu Kang и възпитаничка на Шао Лин), Fujin (бог като Raiden), Jarek (последният член на престъпния синдикат Black Dragon) и Reiko (бивш генерал от армията на Shinnok).

          Всеки от тях си има причина да участва в състезанието на едната или другата страна и това доста добре е показано в перфектното интро към играта.

ИГРАТА

          Начинът на игра не се е променил радикално от времето на MK3. В четвъртата част отново си избираш герой, отново имаш за цел да преодолееш колкото се може повече противници и т.н. Основната разлика е, че вече боят е тримерен и играчите разполагат с две нови движения – напред и назад в дълбочина. Те са доста полезни, особено при избягване на магии, сътворени от врага.
          Не са забравени и фаталите, финалният погром върху противника, който винаги е бил основната разлика между Mortal Kombat и останалите игри с тупаници. Трябва да ви кажа обаче една лоша новина – в MK4 няма Babalities, Friendships и Animalities! Ед Буун, един от създателите на играта, обяснява този факт с желанието на екипа да създаде по-кървава игра, като очисти от нея излишните лиготии, които я превръщат в комикс.

          Тази цел определено е постигната – повечето от финалните сцени са доста жестоки. Номер едно сред гнусните фатали безспорно е този на Quan Chi – след като откъсва крака на опонента си, той започва да го налага със собствения му крайник, като из целия пейзаж хвърчи кръв. Но MK никога не е претендирала, че е игра за малки деца.

АРСЕНАЛЪТ

          Най-голямата новост в MK4 е появата на оръжията. Всеки боец си има любимо такова, като то може да бъде придобито само по време на игра, т.е. играчите започват винаги с две голи ръце. Веднъж станало твое притежание, оръжието може да бъде използвано с бутоните за удар с ръка. Освен това то може да бъде хвърляно, като, ако падне на земята, може да бъде взето отново. В такива случаи ти трябва да изпревариш съперника си, защото то може да стане негово притежание и да бъде използвано срещу теб. Quan Chi дори има специално движение, с което може да отнеме оръжието на противника си.

          Повечето герои са въоръжени с хладни оръжия. Изключение прави Fujin, който си разчиства сметките с арбалет със смъртоносни стрели. Без въоръжение е единствено Goro, но да не забравяме, че той е с четири ръце!

ИЗПЪЛНЕНИЕ

          Съвсем в реда на нещата, MK4 поддържа 3DFX и Direct 3D видео карти. При добра такава, играта става доста плавна и приятна. Не се е минало и без светлинни ефекти, които на моменти са зашеметяващи. Например, когато Scorpion подпалва своя опонент и започва да танцува около него, може да се забележат отблясъците на пламъците по тялото му.

          Най-интересното е, че не ти трябва кой знае каква машина, за да подкараш тази феерия от образи и звуци. На Pentium на 133 MHz с 3DFX карта играта се държи доста добре, а на 233 MHz MMX процесор върви гладко като коприна. Добро постижение е и малкото дисково пространство, необходимо на играта, като то е дори по-малко от това на предходната MK Trilogy.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

          Четвъртата част от великата серия за Смъртоносната битка определено впечатлява. Притежавайки всички положителни черти на предшествениците си, тя вече е преминала в друго измерение, а именно 3D Вселената. Съчетанието от традиция и добре премерени нововъведения ще допринесе за кандидатирането на заглавието за игра на годината. Но стига приказки, ами сядайте зад мониторите и телевизорите! От вас зависи бъдещето на Света.