Remember, Register

Mortal Kombat Secrets

Превключи на Английски
Избери Съдбата Си


Новини
Games Convention
Архив
Изпрати новина


Форум
Чат Стая
Линкове
Играйте MK online


Mortal Kombat
Mortal Kombat II
Mortal Kombat 3
Ultimate MK3
MK Trilogy
Mortal Kombat 4
MK 4 Enhanced
Mortal Kombat Gold
MK Advance
MK: Deadly Alliance
MK: Tournament Edition
MK: Deception
MK: Unchained
MK: Armageddon
Ultimate MK
MK VS. DC Universe


MKM: Sub Zero
MK: Special Forces


Mortal Kombat
MK Annihilation
MK: Devastation
MK Conquest
MK: DOTR
MK: The Journey Begins


Фен Клуб
Колажи


Downloads
YouTube Канал
CoinKombat Kolumns
Емулация
Статии


Екип
Стари Версии
E-Mail

Ultimate Mortal Kombat 3 - Стратегии - Stryker

Иснови
Специални Движения, Основи на Геймплея

Ръководства За Бойците
Kabal, Human Smoke, Kung Lao, Kano, Reptile, Ermac, Nightwolf, Smoke, Sindel, Jax, Sonya, Kitana, Stryker, Scorpion, Sub-Zero, Jade, Liu Kang, Sektor, Classic Sub-Zero, Cyrax, Shang Tsung, Mileena, Sheeva

Stryker - Ранг: 13
Stryker е някъде по средата на Tier List-a, между 13то и 15то място. Той е предимно персонаж за зониране и има доста полезни special-и. Може да бъде много опасен ако бъде използван от професионален играч, но въпреки всичко няма големи шансове срещу Top Tier персонажите. Има голяма ареа за зониране, става опасно когато ви блокират Batton Throw-a, малко персонажи могат да го relaunch-ват и има голям потенциал за juggle благодарение на неговият gun. Неговата duck поза е наистина малка и повечето персонажи няма да могат да го runjab, но поради някаква странна причина и той не може да ги runjab-ва. Опитайте се да стоите максимално на земята, той няма нужда да скача чак толкова колкото Kabal за да спечели, освен ако не скачате за juggle.

Basic Moves:

Stryker е някъде по средата на Tier List-a, между 13то и 15то място. Той е предимно персонаж за зониране и има доста полезни special-и. Може да бъде много опасен ако бъде използван от професионален играч, но въпреки всичко няма големи шансове срещу Top Tier персонажите. Има голяма ареа за зониране, става опасно когато ви блокират Batton Throw-a, малко персонажи могат да го relaunch-ват и има голям потенциял за juggle благодарение на неговият gun. Неговата duck поза е наистина малка и повечето персонажи няма да могат да го runjab, но поради някаква странна причина и той не може да ги runjab-ва. Опитайте се да стоите максимално на земята, той няма нужда да скача чак толкова колкото Kabal за да спечели, освен ако не скачате за juggle.

Basic Moves. Добър HK, солиден Uppercut който ще удари клекнали Shang Tsung и Kano, добра подсечка, добър обхват с aaHP, бавен с малък обхват RH, в ситуации в които можете да направите aaRH по-добре е да пробвате aaHPx2, Gun, Dash, aaHPx2, Gun, малък като обхват, но бърз LK, добра от далечни crossups JP и нелош JK, приличащ много на този на Jax.

Гранатите са предимно за зониране. Опитайте се да ги миксирате като накарате опонента да мисли преди да атакува, но никога не пускайте граната която ще пропусне защото ставате наказуеми за Run-Combo. Гранатите са и идеални за Anti Air, използвайте ги предимно в серии.

Gun-a е много бърза магия и не винаги ще удари от нужната дистанция, затова можете да го използвате в тези ситуации, но само ако сте сигурни, че опонента ще се затича към него след това. Ако бъде блокиран ставате лесни за серии. Добър е за "събуждане" след например Uppercut, ако знаете, че опонента ще скочи или ще направи подсечка след това. Сравнително бърз е да count-не всяка една атака от близка дистанция. Той е един вид juggle машина подобна на мрежата на Cyrax, защото задържа опонента във въздуха докато прави damage.

Batton Trip-а е кажи речи неприложим удар. Използва се най-вече за внезапни изненади, но дори и да удари recovery time-а му е толкова дълъг колкото на опонента от който е ударен и можете често да отнесете Uppercut, Kabal например има 100% Spin след това. Понякога блокиран от близка дистанция в ъгъла Stryker ще се отблъсне от опонента и ще избегнете retalation.

Baton Dash-a е доста итнересна магия. Поради някаква причина има собствен Damage Protection, както Leg Grab-a на Sonya. Batton Dash-a ще направи 19%, но ако го вкарате в серия с повече от 3 удара ще направи едва 5%, а в launcher серия - 3%. Странно. Както и да е, той е чудесен за cross overs, като според зависи от ситуацията ще трябва да направите F,F,HK или B,B,HK. Batton Dash-a е опасно наказуем ако бъде блокиран, затова го използвайте от далечни дистанции (за предвижване) или при crossups/crossovers.

Stryker има 2 infinite-та. Едното е mid-screen,а другото е истинското. Mid-Screen Infinite-то се прави като след Launcher Seria или друг Juggle се предвижите с Batton Dash-a направите два aaHP и Gun след това, срещу някои персонажи е неприложимо (като Shang Tsung). Неговото друго Infinite е в ъгъла, като след всяка една която повдига опонента във въздуха направите aaJab, Gun - например Launcher, JK, aaLP, GUN, като в някои случаи ще е по-добре да направите ранен JK, защото Stryker ще е твърде близко до ъгъла. Трябва да сте сигурни, че правите достатъчен Pushback след aaJab-a и достатъчно място за Gun-a, перфектен късен JK, възможно най-бързо стъпване на земята след това и подновяване на infinite-то след това. Възможно е да го направите и след Launcher серия или след mid-screen infinite-ито като стигнете до ъгъла.

Stryker може да Relaunch-ва роботите, Sheeva и Kung Lao.

Basic Juggles:

1. aaHP,HP, baton throw, 3 hits 32%
2. aaHP,HP, riot gun, baton dash (misses), uppercut 4 hits 36%
3. jump punch, HK, HP, HP, LP, riot gun, run in, aaHP, JK 8 hits 50%

Advanced Juggles:

1. jump punch, HK, HP, HP, LP, riot gun, baton dash, (misses) aaHP, HP, riot gun, така до ъгъла, може да направите до 80%+ според зависи срещу кой персонаж го правите и колко далече е той от ъгъла, срещу Jax можете да стигнете до 90%-100% защото при него можете да правите aaHPx3, срещу нинджите правете run+lp/hp, пауза съвсем кратка, run + lp/hp, gun)
2. corner (HK, HP, HP, LP, JK, aaLP, riot gun, повторете докато можете infinite-то
3. aaHP, HP riot gun, baton dash, повтаряйте го докато можете аз infinite

Ultimate Mortal Kombat 3 - Strategy Guide
Stryker Cross Screen Infinite

Големина на файла: 2,67 MB

Изтегли

Гледай

Ultimate Mortal Kombat 3 - Strategy Guide
Stryker Corner Infinite

Големина на файла: 3,11 MB

Изтегли

Гледай

Информация


Обща Информация
Arcade
Articles
История
За Бойците
Завършеци
Спец. Движения
Кодове и Тайни
Стратегии
Бъгове
Зад Кулисите
В Разработка
Мултимедиа
Обложки
Арт
Бойци
Реклами
Screenshot-и
Финишър Театър
Видео Файлове

DS Версия

Последен Update
22.10.2009

Mortal Kombat Secrets Button

Към върха


Copyright © 2002-2009 Mortal Kombat Secrets - Всички права запазени.
Този сайт не е обвързан по никакъв начин с Midway Home Entertainment, Inc. Williams Entertainment или New Line Cinema.
Mortal Kombat, логото на дракона и всички имена на игри и бойци са запазена марка на Midway Home Entertainment, Inc.