Remember, Register

Mortal Kombat Secrets

Превключи на Английски
Избери Съдбата Си


Новини
Games Convention
Архив
Изпрати новина


Форум
Чат Стая
Линкове
Играйте MK online


Mortal Kombat
Mortal Kombat II
Mortal Kombat 3
Ultimate MK3
MK Trilogy
Mortal Kombat 4
MK 4 Enhanced
Mortal Kombat Gold
MK Advance
MK: Deadly Alliance
MK: Tournament Edition
MK: Deception
MK: Unchained
MK: Armageddon
Ultimate MK
MK VS. DC Universe


MKM: Sub Zero
MK: Special Forces


Mortal Kombat
MK Annihilation
MK: Devastation
MK Conquest
MK: DOTR
MK: The Journey Begins


Фен Клуб
Колажи


Downloads
YouTube Канал
CoinKombat Kolumns
Емулация
Статии


Екип
Стари Версии
E-Mail

Ultimate Mortal Kombat 3 - Стратегии - Liu Kang

Иснови
Специални Движения, Основи на Геймплея

Ръководства За Бойците
Kabal, Human Smoke, Kung Lao, Kano, Reptile, Ermac, Nightwolf, Smoke, Sindel, Jax, Sonya, Kitana, Stryker, Scorpion, Sub-Zero, Jade, Liu Kang, Sektor, Classic Sub-Zero, Cyrax, Shang Tsung, Mileena, Sheeva

Liu Kang - Ранг: 17
Liu Kang е друг mid-tier персонаж - може би около 17-то място. Но може да бъде и досаден за победа. Bicycle Kick, FLying Kick и Air Fireball-a са основните му оръжия комбинирани с High/Low Fireball-a и Roundhouse-a му, който е най-добрия в играта. Винаги правете неговата 7 Hit серия, вместо 3 Hit-a, дори с JK, Air Fireball, Flying Kick след това, тя ще направи по-малко damage. В ъгъла след голямата му серия можете да добавите Sweep, HK/LK или D+LK, като понякога от малко по-далечна дистанция можете да се пробвате и с Low Fireball. Единствения случай, когато ще можете разумно да използвате неговият popup е в ъгъла като след това пробвате максимално JK + Air Fireballs. Liu Kang има добър retalation, който изисква малко timing: aaHPx2, JK, Air Fireball, Flying Kick - 56%, трябва да се предвижите малко напред след първия aaHP. Използвайте и неговият Roundhouse, както и Bicycle Kick-a за wakeup подобно на Roll-a на Kano.

Basic Moves:

Jabs-овете му общо взето са нормални. Подсечката му е с малко по-голям обхват но повече recovery time. Uppercut-a му е доста добър, но HKе малко по-нисък като обхват. JP и JK удрят малко по-рано отколкото трябва, както при Kung Lao MK2. Duck LK-а му не е толкова добър колкото на Sonya, но върши работа. SUJK-a има малко по-къс обхват. Roundhouse-a му е най-добрия в играта, почти е не възможно да пропуснете, а понякога дори има възможност да вкарате Flying Kick след него.

Flying Kick-a е бърза, хоризонтална магия. Има странни способности, защото например направена близко до опонента ще бъде два пъти по-къса и ще паднете точно зад него, възползвайки се от ситуацията можете да предприемете атака, но трябва да сте нащрек за евентуални Uppercut-и. Блокирана тази магия може да ви създаде големи неприятности. Основното му използване ще бъде при recovery time на опонента и за завършек на серии.

Bicycle Kick-a е подобен на Flying Kick-a, освен че може да доведе до повече damage в ъгъла и да добавите LK в mid-screen. В ъгъла след тази магия, 7 Hit Combo и подсечка ще спечелите 47% като от там можете да добавите RunJabs и mixup. Bicycle Kick-a е също добър wakeup, защото има почти нулево стартово време. Не прекалявайте с него, защото както Flying Kick-a, блокиран ще бъде опасен.

Low/High/Air Fireballs - имат все пак предназначение, но предимно за зониране от цял екран. След 7 Hit серията може да пробвате High/Low Fireball както и Air Fireball при бягане назад, като се стремите да я правите максимално близко до земята. Air FIreball-a може да бъде употребен няколко пъти в ъгъла заедно с JK позволявайки големи като damage серии, без активиран damage protection, но тъй-като след неговия popup всички удари ще правят два пъти по-малко damage е трудно и безсмислено да се пробвате.

Liu Kang има 3 infinites. Първото му е с "кървящите" Jump Kicks и Air Fireball също както на Kabal. Второто infinite работи същи само срещу Sheeva. Слеd Bike Kick направете otg JK, Air Fireball, RH и отново Bike Kick така, че да ударите Sheeva изправена, след което подновявате серията. И двете нямат приложения в VS игра.

Третото infinite представлява Bike Kick направен един след друг. Ако задържите LK и в момента в който го пуснете го натиснете отново, Liu ще направи Bike Kick-a, но играта няма да приеме, че сте пуснали LK бутона и това ви дава предимство да направите втори (който ще е неблокируем САМО ако първият е използван като контриране). При правилен тайминг, който е доста труден, това лесно се превръща в infinite. MAME играчите, често използват AutoFire екстрата за да ползват този infinite.

Liu Kang има труден, но все пак възможен начин за Relaunch, заради неговата JP. Имате шанс да relaunch-вате: роботите, Jax, Sheeva, Kung Lao, Kabal, Shang Tsung, Nightwolf и Unmasked Sub-Zero. Не се препоръчва relaunch, защото е доста труден, а и печелите около 13%.

Basic Juggles:

1. jump punch starter, HP, HP, B+LP, aaHP, JK, airfireball 7 hits 28%
2. aaHP, HP, JK, air fireball или Dragon Kick 4 hits 42%
3. Bicycle Kick (в ъгъла), HP, HP, BL, LK, LK, HK, LK, sweep, standing LK или standing HK в зависимост от опонента 9 hits 47-48%

Advanced Juggles:

1. aa(HP,HP), JK, air fireball, dragon kick 5 hits 56% (BP)
2. jump punch starter, HP, HP, B+LP, late JK, airfireball, dragon kick 7 hits 32%
3. jump punch starter, HP, HP, B+LP, deep JK, aaHP, JK, air fireball 8 hits 32%
4. (близко до ъгъла) aaHP, JK, air fireball, RH, Dragon Kick 5 hits 66%
5. (близко до ъгъла) aaHP, JK, air fireball, aaHP, high fireball, standing HK 6 hits 69%
6. (на половин екран от ъгъла) aaHP,HP, 3X JK air fireball (около 100% и можете да пропуснете третия JK + Air fireball и да го замените с Roundhouse - Flying Kick, което е и по-лесно)
7. (близко до ъгъла), jump punch starter, HP, HP, B+LP, JK, air fireball 3X, aaHP, fireball, standing LK 13 hits 50% (можете да завършите серията и с RH, run HK, или RH dragon kick - също прави 50%)

Ultimate Mortal Kombat 3 - Strategy Guide
Liu Kang Punisher Example

Големина на файла: 1,32 MB

Изтегли

Гледай

Ultimate Mortal Kombat 3 - Strategy Guide
Liu Kang Corner Combo/Punisher

Големина на файла: 1,72 MB

Изтегли

Гледай

Информация


Обща Информация
Arcade
Articles
История
За Бойците
Завършеци
Спец. Движения
Кодове и Тайни
Стратегии
Бъгове
Зад Кулисите
В Разработка
Мултимедиа
Обложки
Арт
Бойци
Реклами
Screenshot-и
Финишър Театър
Видео Файлове

DS Версия

Последен Update
22.10.2009

Mortal Kombat Secrets Button

Към върха


Copyright © 2002-2009 Mortal Kombat Secrets - Всички права запазени.
Този сайт не е обвързан по никакъв начин с Midway Home Entertainment, Inc. Williams Entertainment или New Line Cinema.
Mortal Kombat, логото на дракона и всички имена на игри и бойци са запазена марка на Midway Home Entertainment, Inc.