|
Избери Съдбата Си

Новини
Games Convention
Архив
Изпрати новина

Форум
Чат Стая
Линкове
Играйте MK online

Mortal Kombat
Mortal Kombat II
Mortal Kombat 3
Ultimate MK3
MK Trilogy
Mortal Kombat 4
MK 4 Enhanced
Mortal Kombat Gold
MK Advance
MK: Deadly Alliance
MK: Tournament Edition
MK: Deception
MK: Unchained
MK: Armageddon
Ultimate MK
MK VS. DC Universe

MKM: Sub Zero
MK: Special Forces

Mortal Kombat
MK Annihilation
MK: Devastation
MK Conquest
MK: DOTR
MK: The Journey Begins

Фен Клуб
Колажи

Downloads
YouTube Канал
Kombat Kolumns
Емулация
Статии

Екип
Стари Версии
E-Mail
|
Ultimate Mortal Kombat 3
- Стратегии - Kitana
Иснови
Специални Движения,
Основи на Геймплея
Ръководства За Бойците
Kabal,
Human Smoke,
Kung Lao,
Kano,
Reptile,
Ermac,
Nightwolf,
Smoke,
Sindel,
Jax,
Sonya,
Kitana,
Stryker,
Scorpion,
Sub-Zero,
Jade,
Liu Kang,
Sektor,
Classic Sub-Zero,
Cyrax,
Shang Tsung,
Mileena,
Sheeva
Kitana - Ранг: 12
Kitana е mid-tier персонаж, някъде около 15-то място, което е
доста зле в сравнение с нейното 3то в MKII. Най-големият и минус е, че
Fan Lift-a и активира Damage Protection-a и ако направите Fan Throw-a и
в серия също. Трябва да избягватe Fan Lift-a освен при драстични
Anti-Air ситуации. За retalation ситуации по-добре започнете с aaHP
отколкото с Fan Lift, така имате шанс за около 50% серии. RJs е играта с
нея, жените нинджи имат невероятни Rjs, внимавайте за double rjs. При
блокирана или прекъсната серия (Kick Серията), не правете последният
удар, вместо това можете да опитате HK/Sweep и тн. Срещи някои персонажи
можете да вкарате неблокируема подсечка след серията и с ръце - HPs, HP,
HP, B+LP, F+HP, Sweep (41%), персонажите на които няма да можете да я
приложите са жените нинджи, Sindel, Sonya, Sheeva и Shang Tsung. Нейните
серии са доста ограничени, имате перспективи от 25-50%, което е
сравнително лошо, защото са възможни 100% серии и infinites. Не
забравяйте, че жените нинджи са трудни за Air Juggle и някои персонажи
не могат да правят серии с JP/JK Starter срещу тях. Kitana има и няколко
Throw тактики, наподобяващи Cyrax/R.Smoke. След като метнете опонент
оставате на близка дистанция до него и бързо "регенерирате" от Throw
Frame-овете, така имате шанс да метнете опонента ако се опитва да скочи,
или пък се засилете веднага с RJs, или се опитайте да минете ПРЕЗ
опонента като ви се отдава възможност пак за мятане/Rjs/Kick Combo.
Basic Moves:
Uppercut-a им не е много
добър, няма какво да се каже за него, Standing HK е подходящ за
опоненти, които ще скочат назад, aaHP-овете им не са на много добро
ниво, но на подходяща дистанция винаги ще ударят. LP Jabs-овете им имат
по-нисък обхват от тези на повечето персонажи, можете да правите RJLP на
Stryker. HP са слаби, жените нинджи не издават звук докато правят подсечка,
това е плюс за изненади, но не приложимо срещу бързите Sweeper-и.
Roundhouse им също не е добър, много малка Hitting Area, по-добре
пробвайте HK, но все пак можете да приложите RH-овете им при CrossOvers
като минете под опонента. Jump Punch-a им има малак обхват и не е
подходящ за клечащи опоненти и Crossover.
Това което са направили
Fan Lift-a в UMK3 на Kitana e едва ли не престъпление. Най-големият
damage, който можете да направите по средата на екрана е около 28-30%.
Ако нямаше Damage Protection след Fan Lift/Fan THrow това значително
щеше да я искачи нагоре в Tier List-a. Възможно е да cancle-нете Fan
Lift-a с aaHP, но не е много приложими, Fan Lift-a има лимит от 0 удари
преди да бъде направен, така че не може да го използвате в серии (освен
ако не го "glitch cancel"-нете, но е доста трудно и не се препоръчва).
Понякога когато опонента е заклещен в ъгъла ще се опита чрез скок назад
да предприеме отчаяйни опити да избегне Run Jabs, това е идеален момент
да използвате Fan Lift-a и да си подсигурите около 40% срещу всеки
персонаж.
Fan Throw-a и е все още полезно движение. Помнете да го
хвърляте от другия край на екрана възможно най-ниско до земята. Известна
стратегия е след като сте метнали ветрилото да се затичате към опонента
и да нанесете малко damage, срещи по-добри играчи тази стратегия рядко е
ефикасна. Ще отнесете подсечка а понякога дори Uppercut. Може да опитате
Wave Punch след Fan Throw-a понякога, така ще се отзовете точно пред тях
и ще бъде трудно да ви посрещнат с Uppercut/aaHP заради задаващото се
ветрило. От там RunJabs/Kick Combos или мятане. Ако се опитат да
прескочат ветрилото ще бъдат ударени от Wave Punch-a. Fan Throw-a го
пускайте винаги от въздуха, никога от земята. Нейният стил е "Удари и
Бягай", но можете да го промените на перфектно нападение ако попаднете в
някои от тези RunJab ситуации. Можете да опитате късен Jump Kick - пауза
- Air Fan THrow, така ще ударите с ветрилото опита ви посрещнат Jump
Kick-a.
Wave Punch-a е чудесен за Anti Air. Лесно е да го
направите защото комбинацията не е трудна, като видите някой да се
отлепя от земята при подходящият timing, винаги ще го ударите. Удар с
Wave Punch, кара опонента често да реагира като на Air THrow, т.е. да
сменя тактиката си от въздуха. Понякога можете да juggle с HK/LK след
Wave Punch в ъгъла, според зависи от това с какъв персонаж играе
опонента и колко високо е ударил Wave Punch-a. Wave Punch-a е и подходящ
срещу персонажи със слаб Cross Over JK.
Kitana няма infinite
(освен универсалното описано в General Strategy Guide-a).
|
Basic Juggles:
1. HPs, HP, HP, B+LP,
F+HP, sweep 6 hits 41% 2. fan lift, JK, air fan throw, wave punch 4
hits 22% 3. JK, fan throw, uppercut 3 hits 33% 4. (corner) fan
lift, JK, air fan, RH, run in HK 5 hits 30%
|
 |
Advanced Juggles:
1. aaHP, HP, JK, air fan,
run, aaHP, wave punch 6 hits 53% (можете да добавите екстра aaHP срещу
Stryker Jax и Sub-zero или aaLP, LP на някои други персонажи това ще
доведе до 55-56%) 2. (близко до ъгъла) aaHP, HP, JK, air fan, JK,
aaHP, wave punch 7 hits 60% 3. (близко до ъгъла) aaHP, HP, JK, air
fan, RH, run HK 7 hits 65% Ако е прекалено близко до ъгъла направете
само 1 aaHP, ще намали damage-a с 6-7%, но пак ще направи задоволителен
damage за възможностите на Kitana. Тя има много варианти за Air Juggle,
но тези са най-задоволителни в повечето ситуации.
 |
Ultimate Mortal Kombat 3 - Strategy Guide Kitana Punisher
Големина на файла: 1,56 MB |
Изтегли
Гледай
|
 |
Ultimate Mortal Kombat 3 - Strategy Guide Kitana OTG Mid-Screen Combo into Unblockable Sweep
Големина на файла: 1,24 MB |
Изтегли
Гледай
|
|
Информация

Обща Информация
Arcade
Articles
История
За Бойците
Завършеци
Спец. Движения
Кодове и Тайни
Стратегии
Бъгове
Зад Кулисите
В Разработка
Мултимедиа
Обложки
Арт
Бойци
Реклами
Screenshot-и
Финишър Театър
Видео Файлове
DS Версия
Последен Update
22.10.2009
 |