Remember, Register

Mortal Kombat Secrets

Превключи на Английски
Избери Съдбата Си


Новини
Games Convention
Архив
Изпрати новина


Форум
Чат
Линкове
Играйте MK online


Mortal Kombat
Mortal Kombat II
Mortal Kombat 3
Ultimate MK3
MK Trilogy
Mortal Kombat 4
MK 4 Enhanced
Mortal Kombat Gold
MK Advance
MK: Deadly Alliance
MK: Tournament Edition
MK: Deception
MK: Unchained
MK: Armageddon
Ultimate MK
MK VS. DC Universe


MKM: Sub Zero
MK: Special Forces


Mortal Kombat
MK Annihilation
MK: Devastation
MK Conquest
MK: DOTR
MK: The Journey Begins


Фен Клуб
Колажи


Downloads
YouTube Канал
Емулация
Статии


Екип
Стари Версии
E-Mail

Ultimate Mortal Kombat 3 - Стратегии - Sub-Zero



���������� �������: AI, VS

���������

Kitana, Reptile, Sonya, Jax, Nightwolf, Jade, Scorpion, Kano, Mileena, Ermac, Classic Sub-Zero, Sub-Zero, Sektor, Sindel, Stryker, Cyrax, Kung Lao, Kabal, Sheeva, Shang Tsung, Liu Kang, Smoke, Ninja Smoke

������

Motaro, Shao Kahn

Sub-Zero Sub-Zero
Sub-Zero беше един от най-силните персонажи в MK3, заради способността си на близък клонинг до опонента, за жалост обаче в UMK3 това е махнато, все пак може да бъде доста полезен при VS, но при компютъра винаги след клонинг A.I.-то ще хвърли магия, която в 90% от случаите ще ви удари. Upside, Forward и Backward Freeze по същият начин са по-полезни при VS игра отколкото при игра срещу компютъра освен Forward Freeze-а, който срещу някои персонажи може да бъде използван, ще обясня по натам. Нормалният Freeze действа по същият начин както при Classic Sub-Zero, можете да замразите някои персонажи дори и клекнали, можете да замразите Nightwolf от близка дистанция независимо дали ще направи Shield и понякога след Hop Kick ако направите Freeze-Combo, Hop Kick-a ще бъде отчетен като първи удар от серията, обяснил съм за тези неща докато разглеждах Classic Sub-Zero.

Aко A.I.-то играе с Sub-Zero, ако скочите от горе долу "Sweep" дистанция с Jump Kick, той ще пусне Up Freeze, но няма да ви замрази, а вие ще го ударите, след това скочете от същата дистанция отново с Jump Kick, той пак ще пропусне и така докато не хване блок или не престане да пуска Up Freeze Move-a: cpucomf. С Shang Tsung съм стигал до 5 Hits по този начин.

1. Вече обясних за "Triple Freeze" бъга и как може да бъде използван при Air Retalation: subcomch. Нормалният Sub-Zero обаче има по дълъг Jump Kick от другия, при Classic Sub-Zero понякога след два aaHP, Jump Kick-a може да пропусне, при нормалният тази вероятност е значително по-малка.

2. Sub-Zero има Low Punch системата, която вече разгледах подробно при Liu Kang, Kung Lao и Sheeva, интересно е, че също може да приложи и CPU Combo-то на Kitana, Mileena и Jade. Tака например след Freeze, направете Full Damage с High Punch, след това отново Freeze, докато A.I-то се отблъсква назад и след това направете CPU серията на жените нинджи като накрая завършите с HK, HK, B+HK серията: subfreezelp. Тук е мястото и да кажа, че Low Punch-a вкаран в серия на Sub-Zero активира "Damage Protection"-a: HP, HP, LP, LK, HK, B+HK прави 23%, а HP, HP, LK, HK, B+HK - 26%! Имайте това предвид като правите серия след като сте замразили опонент.

3. И тук работи Roundhouse-Freeze системата: subrhfreeze. След Freeze-a направете Uppercut/Roundhouse/Combo след това подсечка и пак Freeze, ако замразите опонента близко до ъгъла го прескочете и почнете пак отначало системата към другият ъгъл.

4. Up Freeze-a направен след Combo-Sweep при някои големи персонажи (Jax) може да замрази и да имате възможност за още една серия: supupfreeze.. Това обаче става общо взето по веднъж в рунд, в много редки случаи по два пъти. Трябва да направите Up Freeze-a без излишни Frames т.е. след подсечката веднага Up Freeze както прави A.I.-то например Flying Kick-a на Liu Kang (ако вие го направите ще се предвижите малко напред заради 2xForward-a a CPU-то не).

5. Срещу Shao Kahn не вярвам да имате проблеми след като веднъж го замразите. Просто правете същото както при Classic Sub-Zero - Freeze-Uppercut-Freeze-etc: subshao.

VS Системи

Това за мен лично е един от най-добрите персонажи в защита. Има дълъг HK, магията му е бърза затова я миксирайте при възможност с rjs. Клонингът може да бъде много полезен, най-безопасната стратегия е да направите клонинг и да стоите в него. Slide-a е бърз, може да се използва за retalation. След блокирано/не блокирано ground combo правете Forward Freeze, така ще хванете опонента ако се опита да скочи към вас, или се затича малко по-късно.


Информация


Обща Информация
Arcade
История
За Бойците
Завършеци
Спец. Движения
Кодове и Тайни
Стратегии
Бъгове
Зад Кулисите
Screenshot-и

DS Версия

Последен Update
12.11.2007

Знак - Значениее

B - Назад
F - Напред
D - Надолу
Up - Нагоре
LP - Ниска ръка
HP - Висока ръка
LK - Нисък крак
HK - Висок крак
BL - Блок
R - Тичане

Mortal Kombat Secrets Button

Към върха


Copyright © 2002-2009 Mortal Kombat Secrets - Всички права запазени.
Този сайт не е обвързан по никакъв начин с Midway Home Entertainment, Inc. Williams Entertainment или New Line Cinema.
Mortal Kombat, логото на дракона и всички имена на игри и бойци са запазена марка на Midway Home Entertainment, Inc.