Remember, Register

Mortal Kombat Secrets

Превключи на Английски
Избери Съдбата Си


Новини
Games Convention
Архив
Изпрати новина


Форум
Чат
Линкове
Играйте MK online


Mortal Kombat
Mortal Kombat II
Mortal Kombat 3
Ultimate MK3
MK Trilogy
Mortal Kombat 4
MK 4 Enhanced
Mortal Kombat Gold
MK Advance
MK: Deadly Alliance
MK: Tournament Edition
MK: Deception
MK: Unchained
MK: Armageddon
Ultimate MK
MK VS. DC Universe


MKM: Sub Zero
MK: Special Forces


Mortal Kombat
MK Annihilation
MK: Devastation
MK Conquest
MK: DOTR
MK: The Journey Begins


Фен Клуб
Колажи


Downloads
YouTube Канал
Емулация
Статии


Екип
Стари Версии
E-Mail

Ultimate Mortal Kombat 3 - Стратегии - Smoke



���������� �������: AI, VS

���������

Kitana, Reptile, Sonya, Jax, Nightwolf, Jade, Scorpion, Kano, Mileena, Ermac, Classic Sub-Zero, Sub-Zero, Sektor, Sindel, Stryker, Cyrax, Kung Lao, Kabal, Sheeva, Shang Tsung, Liu Kang, Smoke, Ninja Smoke

������

Motaro, Shao Kahn

Smoke Smoke
При Robot Smoke е почти същото както при Sektor, но за разлика от него, Harpoon-a на Smoke може да бъде прилаган за някои доста големи серии. Иначе Teleport-а действа по същия начин, ще кажа макар, че предполагам всички знаят, че дори и да сте Invisible, A.I.-то знае винаги къде се намирате и ще реагира на каквото и да е по абсолютно същият начин както и ако сте Visible.

Както и при Sektor, Smoke също може да приложи multi-teleport серията ако CPU-то играе с него. Заснел съм клипче с Sektor, но при Smoke е същото така, че едва ли има нужда да го снимам пак lol.

1. Абсолютно всички системи на Sektor, които използват Teleport, могат да се направят и с Smoke. Плюс обаче е Harpoon-a който позволява повече damage, както и Air Throw-a, който няма така наречения "Damage Protection" т.е. дори и по време на серия, Air Throw-а ще вземе същия damage както и при самостоятелен удар. Така например при третата система на Sektor (когато компютъра кляка за да ви посрешне) направите Teleport, Jump Kick, Air Throw ще бъде отчетено като 2 Hit Combo - 25%, но всъщност ще е над 40%. Ето клипче с тази система: smokeuptel.

2. Също така можете да приложите и системата с късният Jump Kick, Teleport система от Sektor. Другa система при Smoke е след например някакъв удар който ще повали противника, направете подсечка, A.T.-то ще отскочи назад, пуснете веднага Harpoon и той винаги ще бъде хванат, след това подсечка наново, Harpoon и т.н. Ето клипче с двете системи (Late Jump Kick & Harpoon): smokeharptel. Интересно при Harpoon системата е, че има случаи когато можете да хванете компютъра с него, след направена подсечка например, той ще се опита да клекне, а не да хване блок но няма да има достатъчно време и ще бъде хванат от Harpoon-a. Ето пример как след Teleport-Roundhouse пускате Harpoon например: smokecatch. Така примерно срещу Shao Kahn след всеки uppercut (или друг удар, който ще го повали) пуснете веднага Harpoon, Shao Kahn ще се опита да пусне магия, но тя няма да ви удари и ще бъде хванат от него.

3. Smoke има доста възможности за Air Retalation, най-лесната от които е aaHP, Teleport, aaHP, Harpoon, Combo което ще вземе над 50%. Ето пример с Jump Kick, Teleport, aaHP, Harpoon, Combo: smokecomch. Tова взима 63%, при по обемните играчи като Jax, можете вместо ааHP да направите Jump Kick и тогава Harpoon а ако след телепорта опонента е в ъгъла можете да пробвате дори Jump Kick, Roundhouse, Harpoon, Combo, HK (като High Kick-a трябва да бъде направен без излишни frames т.е. яко напичане lol). Може би трябваше да напиша това още при Sektor, е препоръчително при серии с Jump Kick и Teleport и при двамата Jump Kick да е във въздуха, защото иначе се активира "Damage Protection"-a. За пример ако противника е на земята: Jump Kick, Teleport e 20%, същото обаче при Jump Kick когато противника е във въздуха е 25%.

4. Air Throw-a е много полезен срещу CPU-то. При SK системата можете да добавите и него т.е. Up+Kick (като удряте опонента във въздуха) и веднага Air Throw. Можете също така да използвате само Air Throw-a, компютъра ще скочи за да ви удари с Jump Kick/Punc, но при правилно натиснат Air Throw няма да успее, ето пример: smokeairthrw.

VS Системи

Най-добрият от роботите. Неговият Spear е наистина бърз, има Invisible и гигантски Air Throw.

Неговото 3 Hit Combo е подходящо за бърза игра, защото бързо се възстановявате след последния удар. Пробвайте след това Spear ако опонента не блокира, а се опита да клекне (помнете, че сте Invisible в момента), действа дори и срещу телепорта на нинджите. След това отново 3 hit combo-то като след него пробвайте малко rjs за разнообразие. Дори и да ви блокират 3 Hit-a можете веднага да пуснете Spear, като не рискувайте ако опонента играе в защита.

Докато правите rjs можете да направите бързо invisible (както и при Reptile). Докато правите rjs натиснете два пъти нагоре и бързо Run. Ето един цикъл: rj, rj, invis, throw, throw*ако се опитат да скочат*/rj rj/ 2xLP juggle with spear, sweep, throw, throw.


Информация


Обща Информация
Arcade
История
За Бойците
Завършеци
Спец. Движения
Кодове и Тайни
Стратегии
Бъгове
Зад Кулисите
Screenshot-и

DS Версия

Последен Update
12.11.2007

Знак - Значениееее

B - Назад
F - Напред
D - Надолу
Up - Нагоре
LP - Ниска ръка
HP - Висока ръка
LK - Нисък крак
HK - Висок крак
BL - Блок
R - Тичане

Mortal Kombat Secrets Button

Към върха


Copyright © 2002-2009 Mortal Kombat Secrets - Всички права запазени.
Този сайт не е обвързан по никакъв начин с Midway Home Entertainment, Inc. Williams Entertainment или New Line Cinema.
Mortal Kombat, логото на дракона и всички имена на игри и бойци са запазена марка на Midway Home Entertainment, Inc.