|
|
Превключи на
Английски |
||
|
|
Ultimate Mortal Kombat 3 - Стратегии - Reptile ��������� Kitana, Reptile, Sonya, Jax, Nightwolf, Jade, Scorpion, Kano, Mileena, Ermac, Classic Sub-Zero, Sub-Zero, Sektor, Sindel, Stryker, Cyrax, Kung Lao, Kabal, Sheeva, Shang Tsung, Liu Kang, Smoke, Ninja Smoke������ Motaro, Shao Kahn
1. Първо трябва да се научите да правите поне 4 aaHP или ааLP удара след Forceball последвани с Uppercut. След това можете да пробвате да вкарате Down+Low Punch преди Uppercut-a (48%), постепенно още два aaHP/LP, който може още два и накрая естествено Uppercut или ако нямате достатъчно пространство High Kick. Възможни са три (или общо 6) удара с aaHP след Forceball, след това ааLP aaHP за да повдигнете опонента малко повече (само с aaLP няма да имате достатъчно пространство), след това два aaLP и накрая Uppercut. Но дори и при серия от 3 Air Juggle-а ще вземете над 50%: repcomsam. Трудни за aaHP/aaLP са Kung Lao, Stryker, Shang Tsung, Kano и жените нинджи, а най-добри за това са Liu Kang и Sheeva. Forceball-овете имат лимит от 3 удара преди да ги пуснете, т.е. серията HP,HP,D+LP направена с Startup Kick/Punch ще е 4 удара и няма да имате възможност за Forceball след това. 2. Една лесна системка с Reptile - накарайте комютъра да отскочи назад с подсечка и пуснете бърз Force Ball, той ще се затича право към него, направете някакъв удар, след това пак подсечка и така докато го докарате до ъгъла, където лесно ще го довършите с Jump Punch системата. Ако все пак при втората или някоя друга подсечка ударите CPU-то направете още една и той пак ще отскочи: reptball. Този трик обаче няма да работи при персонажите с Teleport, вече обясни защо. 3. Retalation-a на Reptile e колкото лесен толкова и труден особено като имате възможност за Air Juggle. Нищо по лесно от aaHP,aaHP, Fast Forceball, aaHP, aaHP и от тук вече зависи от вас как ще продължите. Ако направите 4 (или общо 8) удара след Fast Forceball-a и накрая Uppercut ще вземете 57%, но хич не е лесно за изпълнение, след 4 часа опити и не можете да си представите колко нерви, направих общо 10 удара след Fast Forceball но не успях да направя Uppercut-a, затова пускам клипче с 8: reptcomch. VS Системи Най-добрият зонов играч заради неговите "forceballs". Освен тях предимства са и invisible-a, slide-a и elbow dash-a. Лесен обаче за откриване е от нинджите с телепорт и силните персонажи. Най-добрата стратегия е да пуснете колкото се може повече forceballs докато някой не удари и след това да направите juggle. Ако пуснете slow forceball и опонента го прескочи направете ааrh към forceball-a и след това juggle. Ако опонента е твърде далеч пуснете slow forceball и през него направете dash-a, за да приложите някоя от стратегиите. Ако играете срещу играч, който няма телепорт и е в другия край на екрана просто пускайте fast forceball след това slow и чакайте докато slow ball-a удари, а ако прескочат и двете отстъпете назад и повторете стратегията с ball-овете. Ако ударите с aarh някой винаги прилагайте капана с ball-овете. Spit-a е подходящ за по-трудно измъкване от ball стратегията, комбинирано всичко това с invisible-a прави Reptile един от най-опасните в подходящи ръце персонажи. |
Последен Update
Знак - Значениее
|
|
Copyright © 2002-2009 Mortal Kombat Secrets - Всички права запазени. Този сайт не е обвързан по никакъв начин с Midway Home Entertainment, Inc. Williams Entertainment или New Line Cinema. Mortal Kombat, логото на дракона и всички имена на игри и бойци са запазена марка на Midway Home Entertainment, Inc. |
||