Remember, Register

Mortal Kombat Secrets

Превключи на Английски
Избери Съдбата Си


Новини
Games Convention
Архив
Изпрати новина


Форум
Чат
Линкове
Играйте MK online


Mortal Kombat
Mortal Kombat II
Mortal Kombat 3
Ultimate MK3
MK Trilogy
Mortal Kombat 4
MK 4 Enhanced
Mortal Kombat Gold
MK Advance
MK: Deadly Alliance
MK: Tournament Edition
MK: Deception
MK: Unchained
MK: Armageddon
Ultimate MK
MK VS. DC Universe


MKM: Sub Zero
MK: Special Forces


Mortal Kombat
MK Annihilation
MK: Devastation
MK Conquest
MK: DOTR
MK: The Journey Begins


Фен Клуб
Колажи


Downloads
YouTube Канал
Емулация
Статии


Екип
Стари Версии
E-Mail

Ultimate Mortal Kombat 3 - Стратегии - Mileena



���������� �������: AI, VS

���������

Kitana, Reptile, Sonya, Jax, Nightwolf, Jade, Scorpion, Kano, Mileena, Ermac, Classic Sub-Zero, Sub-Zero, Sektor, Sindel, Stryker, Cyrax, Kung Lao, Kabal, Sheeva, Shang Tsung, Liu Kang, Smoke, Ninja Smoke

������

Motaro, Shao Kahn

Mileena Mileena
Mileena също не е много полезен персонаж, но все пак е доста по-добре от Kitana. По абсолютно същият начин можете да направите подсечка при натиснат в началото на рунда Block ако видите опонента да скача към вас. CPU серията се прави по същия начин като можете да направите Launcher серия с крак накрая и да добавите примерно Jump Kick и тн. Лошото при Mileena e нейната магия, ако нямате joypad забравете за пълноценното и използване (аз например мога да ползвам магията и само от лявата страна lol). Иначе Auto Combo-то и не е зле, при Up+Kick системата ще вземе 34% - като имам предвид HK, HK, Up+LK, Up+HK серията, другата ще вземе 30%. Положението при Air Fan Throw-a на Kitana, когато компютъра няма да ви уцели с магия важи и за Mileena. Ето и другите трикове за които знам:

1. За Air Retalation сравнително лесно е aaHP, Jump Kick, Roll, aaHP, Jump Kick. Това ще вземе 42%: milcomchb. Aко имате възможност можете след Jump Kick-а да вкарате и магия, но timing-a за това е малко труден: milcomcha, а ако след магията опонента е в ъгъла можете да добавите още един удар (като High Kick). Има разбира се и други варианти, които обаче не се толкова лесни и практически неприложими в игра срещу CPU-то, затова няма да се спирам на тях.

2. Mileena има Relaunch серия, която за мое учудване я няма спомената в повечето сайтове, включително и в MKSecrets: HP, HP, HK, HK, D-F, LK. Все едно... в следващият ъпдейт с Gambid ще я добавим, ето клипче с relaunch-a на Mileena: milrelaunch.

3. Двата Special Moves на Mileena са полезни за игра срещу компютъра. При Teleport Kick-а има вероятност след удар компютъра да се отблъсне и да не атакува, това ви дава шанс да скочите назад с късен Jump Kick и да повторите, но понякога след като сте го ударили с Teleport Kick-a той ще се затича към вас и няма да имате възможност отново за този special move. При Roll-a нещата са по добре, защото имате възможност за Air Juggle след удара, пример е: Roll, Roundhouse, Late Jump Kick, Roll, Roundhouse и т.н.: millroll.

VS Системи

Това определено е труден за игра персонаж. Нейният най-полезен удар - кълбото - става пагубен ако бъде блокиран. Повечето играчи чакат само с ball, което принуждава другия постоянно да е нащрек за блок и след като блокира кълбото те стават лесни за air juggle. Можете да пробвате crossup с air магия след това напичане на LP или кълбо.

Ground Combo-то и вдига опонента нависоко, но ще е труден air juggle заради това, че трябва да се задържи бутон за нейната магия. Ако последния удар от серията ви не бъде блокиран веднага задръжте HP и го пуснете след JK за да удари.

Можете да пробвате да държите HP докато правите rjs. С скок назад да метнете магията и да ви се отвори коридор за rjs отново или ако сте сигурни, че опонента няма да очаква атака можете да пробвате и с кълбо(rj, rj, jumpback sai, rj, rj, jumpback sai (roll)).


Информация


Обща Информация
Arcade
История
За Бойците
Завършеци
Спец. Движения
Кодове и Тайни
Стратегии
Бъгове
Зад Кулисите
Screenshot-и

DS Версия

Последен Update
12.11.2007

Знак - Значениее

B - Назад
F - Напред
D - Надолу
Up - Нагоре
LP - Ниска ръка
HP - Висока ръка
LK - Нисък крак
HK - Висок крак
BL - Блок
R - Тичане

Mortal Kombat Secrets Button

Към върха


Copyright © 2002-2009 Mortal Kombat Secrets - Всички права запазени.
Този сайт не е обвързан по никакъв начин с Midway Home Entertainment, Inc. Williams Entertainment или New Line Cinema.
Mortal Kombat, логото на дракона и всички имена на игри и бойци са запазена марка на Midway Home Entertainment, Inc.