Remember, Register

Mortal Kombat Secrets

Превключи на Английски
Избери Съдбата Си


Новини
Games Convention
Архив
Изпрати новина


Форум
Чат
Линкове
Играйте MK online


Mortal Kombat
Mortal Kombat II
Mortal Kombat 3
Ultimate MK3
MK Trilogy
Mortal Kombat 4
MK 4 Enhanced
Mortal Kombat Gold
MK Advance
MK: Deadly Alliance
MK: Tournament Edition
MK: Deception
MK: Unchained
MK: Armageddon
Ultimate MK
MK VS. DC Universe


MKM: Sub Zero
MK: Special Forces


Mortal Kombat
MK Annihilation
MK: Devastation
MK Conquest
MK: DOTR
MK: The Journey Begins


Фен Клуб
Колажи


Downloads
YouTube Канал
Емулация
Статии


Екип
Стари Версии
E-Mail

Ultimate Mortal Kombat 3 - Стратегии - Kitana



���������� �������: AI, VS

���������

Kitana, Reptile, Sonya, Jax, Nightwolf, Jade, Scorpion, Kano, Mileena, Ermac, Classic Sub-Zero, Sub-Zero, Sektor, Sindel, Stryker, Cyrax, Kung Lao, Kabal, Sheeva, Shang Tsung, Liu Kang, Smoke, Ninja Smoke

������

Motaro, Shao Kahn

Kitana Kitana
Kitana е може би един от най-слабите персонажи за игра срещу A.I. Не препоръчвам на тези, които не са на много добро ниво или пък не владеят Air Juggle стратегиите или Retalation-a да я използват. Тя няма големи серии, а и няма полезни special moves, които да ви помогнат в играта. Положително при жените нинджи е, че са много бързи, така например ако в началото на рунда държите Block и видите, че опонента скача с Jump Kick към вас, ще имате време да пуснете блока и да направите подсечка без той да ви удари, това е доста полезно и при VS битките. Все пак има няколко предимства, но те са малко по трудни за изпълнение отколкото тези на предишните персонажи, които разгледах:

Жените нинджи може би имат и най-якото CPU Combo. Прави се като Low Punch системата на Kung Lao, Liu Kang и Sheeva, но при последният удар се затичвате и правите единичен Low Punch, после пак Run-Low Punch и когато вече ви остава Run само за още една засилка направете Combo започващо с крак. Наистина изглежда яко: cpucome.

1. Kitana има много варианти за Air Retalation, но имайте впредвид, че всичко след Fan Lift-a взима два пъти по малко (както беше при Launcher серията на Liu Kang). Може би най-доброто предложение е: aaHP, aaHP, Jump Kick, Fan Throw, aaHP, Aerial Punch - което е доста трудно и не винаги става, затова накрая по добре вкарайте само High Kick, но иначе ето как изглежда: kitcomch. Ако след Fan Throw-а опонента е близо до ъгъла можете да вкарате и High Kick след Aerial Punch-a. Иначе най-добре е да practice въздушните серии на Kitana след Fan Lift, поне ще имате време да прецените скока и тн.

2. За игра срещу истински опонент Air Fan Throw-a е доста полезен, но при компютъра няма да ви помогне много. Има един случай обаче когато при ранен Jump Kick (комютъра не трябва да кляка за да ви посрешне тогава) хвърлите Fan Throw-a CPU-то ще хвърли магия, която обаче няма да ви улучи и ще имате време за серия докато той седи в позата от магията си, това е доста трудно, възможно е кажи-речи само по веднъж в рунд и не е кой знае колко полезно и затова няма да давам повече подробности за него. Жените нинджи имат много добар Jump Kick, използвайки това и Air Fan Throw-a "Jump Kick" системата (от най-първият пост от темата) направена с Kitana ще изглежда доста внушителна: kitjk. След Fan Throw-a можете да вкарате и High Kick, Uppercut или което ви е най-лесно.

3. Fan Lift-a на Kitana е неблокируем от компютъра, също както Spin-a на Kung Lao, само че е страшно трудно да хванете A.I.-to с него, освен ако не е първият от колонката lol. Един от малкото начини е когато сте близо до ъгъла и ако сте го подсекли, той би трябвало да се затича към вас, точно в момента когато е до вас трябва да направите Fan Lift-a, което е наистина трудно: kitlift. Други варианти са след блокирана магия например или когато скача към вас (ако компютъра играе с Kitana и ви метне, след това почти винаги ще скочи към вас).

VS Системи

Най добрата стратегия с нея е RJs комбинирано с Air Fan. Използвайте нейното Knee Combo като спирате не третия удар ако бъде блокирано и след това ефективно в повечето случай можете да направите подсечка. Нейния cross up може да бъде опасен, като в момента когато прескачате от другата страна ударите с JK и направите Air Fan или Throw. Жените нинджи също имат добри подсечки. Ако имате добар timing можете да sweep-вате далечните JK. Square Wave Punch-a прави добър damage ако удари. Fan Lift-a няма приложение заради неговия damage protection освен в ъгъла, но дори и тогава едва ли ще можете да направите над 33%. Общо взето с Kitana използвайте Air Fan, Rjs и Throws по възможност.


Информация


Обща Информация
Arcade
История
За Бойците
Завършеци
Спец. Движения
Кодове и Тайни
Стратегии
Бъгове
Зад Кулисите
Screenshot-и

DS Версия

Последен Update
12.11.2007

Знак - Значениее

B - Назад
F - Напред
D - Надолу
Up - Нагоре
LP - Ниска ръка
HP - Висока ръка
LK - Нисък крак
HK - Висок крак
BL - Блок
R - Тичане

Mortal Kombat Secrets Button

Към върха


Copyright © 2002-2009 Mortal Kombat Secrets - Всички права запазени.
Този сайт не е обвързан по никакъв начин с Midway Home Entertainment, Inc. Williams Entertainment или New Line Cinema.
Mortal Kombat, логото на дракона и всички имена на игри и бойци са запазена марка на Midway Home Entertainment, Inc.