|
|
Превключи на
Английски |
||
|
|
Ultimate Mortal Kombat 3 - Стратегии - Kano ��������� Kitana, Reptile, Sonya, Jax, Nightwolf, Jade, Scorpion, Kano, Mileena, Ermac, Classic Sub-Zero, Sub-Zero, Sektor, Sindel, Stryker, Cyrax, Kung Lao, Kabal, Sheeva, Shang Tsung, Liu Kang, Smoke, Ninja Smoke������ Motaro, Shao Kahn
Както и при телепорта на Cyrax, A.I.-то е програмирано винаги при Verticall Roll да клекне и да направи Uppercut (или Jump Kick ако го направите над него). След Stomp-a на Sheeva, направете веднага Verticall Roll, Sheeva няма да го блокира и ще я ударите, след това стойте на мястото си и не мърдайте, Sheeva ще дойде до мястото където сте я ударили и ще замахне с Uppercut (Stupid A.I. lol). В момента след като замахне можете да направите серия, Jump Kick, подсечка и тн: kanofun. 1. Air Throw-a действа по същият начин както и при нинджите, лесно ще направите Air Throw системата придружена с Jump Kick: kanoairthw. Слабото място обаче са жените нинджи, при тях е доста по трудно да приложите тази система. 2. За Air Retalation мога да предложа много варианти. Знайте, че Mandhandle-a (Down - Forward - LP) няма "Damage Protection" и взима около 20%. Ето един пример ако сте близко до ъгъла: kanocomch. Пише 43%, но сами виждате колко кръв взима. Можете да се пробвате и за втори Mandhandle ако опонента е робот, но за това ще обясня след малко. 3. Kano има четири Relaunch-a: 1. HK, LP; HK, D+LP, D+HP; HP, HP, LP и HP, HP, D+LP, D+HP. Можете да ги смесвате ако веднъж хванете някои в Relaunch, но след първият Relaunch останалите взимат по-малко, препоръчвам HP, HP, D+LP, D+HP варианта: kanorelaunch. 4. Един от най-трудните като timing infinite според мен е този на Kano. Действа само срещу роботите в ъгъла: kanoinf. Изглежда просто, но timing-a е ужасен. Можете да добавите и HP/LP преди следващият Mandhandle, но това е още по трудно. Тренирайте само този вариант, тъй-като той е най-лесен и съветвам ако направите 2 или 3 Mandhandle-а да не се лакомите за следващ а да направите Roll, това ще е предостатъчно като damage - 3 Mandhandles + Roll ~ 80%: kanoinfroll. VS Системи Най-добрия sweeper, защото има повече възможности от Sonya и Jax - двете кълба, grab-a и knife uppercut-a. grab-a практически няма приложение, но е ефективен в air juggle. И тук ключът са rjs и sweeps. При crossup -> air throw, по средата на rjs/sweeps можете да направите 2/3 hit launcher като ако опонента не блокира го довършвате. Ако решите да дебнете задръжте LK и просто чакайте възможност за ball. По принцип LK e за подсечки, но ако държите по-продължително блок пробвайте и да задържите и LK. Kano има добър HK, Verticall Ball-a е добър за jumper-ите. Knife Uppercu-a е подходящ срещу друг sweeper. |
Последен Update
Знак - Значениее
|
|
Copyright © 2002-2009 Mortal Kombat Secrets - Всички права запазени. Този сайт не е обвързан по никакъв начин с Midway Home Entertainment, Inc. Williams Entertainment или New Line Cinema. Mortal Kombat, логото на дракона и всички имена на игри и бойци са запазена марка на Midway Home Entertainment, Inc. |
||