|
|
Превключи на
Английски |
||
|
|
Ultimate Mortal Kombat 3 - Стратегии - Jade ��������� Kitana, Reptile, Sonya, Jax, Nightwolf, Jade, Scorpion, Kano, Mileena, Ermac, Classic Sub-Zero, Sub-Zero, Sektor, Sindel, Stryker, Cyrax, Kung Lao, Kabal, Sheeva, Shang Tsung, Liu Kang, Smoke, Ninja Smoke������ Motaro, Shao Kahn
1. При късен Jump Kick назад, A.I.-то ще хвърли магия, в момента на приземяване направете Invincible и се затичайте веднага към опонента и направете серия. Предполагам знаете, че при някои персонажи като серия се отчита Sweep-Low Kick, използвайки това след HP, HP, D+LP, D+HP серията можете да добавите подсечка и след това Low Kick и това ви дава 34%: jadeinv. При някои персонажи можете след серията да добавите дори и Low Kick (39%), а при Jax и нормалният Sub-Zero - High Kick (40%). При VS игра след тази серия можете да вкарате и Down+Low Kick, който почти винаги ще удари, но ще направи едва 24%. 2. Green Kick-a на Jade е много бърз, но компютъра почти винаги ще клекне и ще ви uppercut, освен ако не сте го вкарали в въздуха или след блокирана магия. При някои персонажи обаче (Kabal, Shang Tsung) в момента на клякане няма да са достатъчно ниско за да не бъдат ударени от Green Kick-a и ще можете да ги победите просто с това движение: jadegrk. 3. За Air Retalation при Jade няма много разновидности, все пак при игра срещу компютър най-добре е aaHP, aaHP, Jump Kick, Sweep и по възможност след това Low Kick, просто тя няма никакви полезни в случая special moves освен Green Kick-a, който обаче има лимит от 1 удар преди да бъде направен. Все пак ако противника е в ъгъла можете да пробвате Roundhouse, Green Kick, Roundhouse, High Kick, това ще вземе 60%: jadecomch. Invincible move-а също така прави "Cancel" в случаите когато ще се отдръпнете назад в ъгъла след Roundhouse примерно, но това са едни от най-трудните серии затова няма да обръщам внимание на тях. VS Системи Единствения начин да се играе ефективно с Jade е да дебнете. Използвайте rjs смесено с нейната kick серия, като не правете последния удар ако бъде блокирана, за да не се отдалечите от опонента и да имате възможност отново за атака. Ако някой се опитва да ви направи cross up, Dash Kick-a е решение понякога и дори ако сте достатъчно бързи можете да направите два в един juggle. Dash Kick-a е бърз затова го ползвайте когато опонента няма да блокира, също е ефективен при някои персонажи като Kabal, защото дори и клекнали ще ги ударите. В ъгъла след Dash Kick можете да пробвате RH-Rn-LK понякога. Invincible-a няма recovery затова го ползвайте максимално докато играете. Имайте в предвид, също така, че той премахва "Push Back"-a в ъгъла и с него можете да направите доста неща там (JK, aaLP/aaHP, Invincibility, Uppercut). |
Последен Update
Знак - Значениее
|
|
Copyright © 2002-2009 Mortal Kombat Secrets - Всички права запазени. Този сайт не е обвързан по никакъв начин с Midway Home Entertainment, Inc. Williams Entertainment или New Line Cinema. Mortal Kombat, логото на дракона и всички имена на игри и бойци са запазена марка на Midway Home Entertainment, Inc. |
||