Remember, Register

Mortal Kombat Secrets

Превключи на Английски
Избери Съдбата Си


Новини
Games Convention
Архив
Изпрати новина


Форум
Чат
Линкове
Играйте MK online


Mortal Kombat
Mortal Kombat II
Mortal Kombat 3
Ultimate MK3
MK Trilogy
Mortal Kombat 4
MK 4 Enhanced
Mortal Kombat Gold
MK Advance
MK: Deadly Alliance
MK: Tournament Edition
MK: Deception
MK: Unchained
MK: Armageddon
Ultimate MK
MK VS. DC Universe


MKM: Sub Zero
MK: Special Forces


Mortal Kombat
MK Annihilation
MK: Devastation
MK Conquest
MK: DOTR
MK: The Journey Begins


Фен Клуб
Колажи


Downloads
YouTube Канал
Емулация
Статии


Екип
Стари Версии
E-Mail

Ultimate Mortal Kombat 3 - Стратегии - Classic Sub-Zero



���������� �������: AI, VS

���������

Kitana, Reptile, Sonya, Jax, Nightwolf, Jade, Scorpion, Kano, Mileena, Ermac, Classic Sub-Zero, Sub-Zero, Sektor, Sindel, Stryker, Cyrax, Kung Lao, Kabal, Sheeva, Shang Tsung, Liu Kang, Smoke, Ninja Smoke

������

Motaro, Shao Kahn

Klassic Sub-Zero Classic Sub-Zero
Classic Sub-Zero е силен персонаж. Ако замразите някого лесно можете да вземете 45%. Има общо три серии, две от които не са много полезни, но третата HP, HP, D+LP, D+HP компенсира останалите две. Когато правите Up+Kick системата като удряте опонента във въздуха, ако след това веднага направите Freeze ще замразите опонента докато той се опитва да стане и ще имате възможност за серия. Това става при големите персонажи като Jax например и понякога Hop Kick-a може да бъде отчетен като първи удар от серията. С Ground Freeze-a е почти невъзможно да хванете A.I.-то освен ако не сте го направили при Air Retalation (aaHP, Ground Freeze etc.). Slide-a работи по същият начин както при Reptile. Остава ви само Freeze-а който обаче е достатъчен за много стратегии:

1. Air Retalation. Двамата Sub-Zero-вци имат бъг който им позволява така нареченото "Triple Freeze". Знаете, че играта позволява следната комбинация: Freeze (във въздуха), aaHP, Freeze. С този бъг ще имате право на още един aaHP и още един Freeze. Сега ще обясня. Направете първият Freeze, след това aaHP и пак Freeze. Това е в рамките на играта. Сега се приближете максимално до замразения опонент, по лесно е понякога да го прескочите, натиснете High Punch и докато Sub-Zero посяга за да удари опонента направете веднага още един Freeze. Нещо от сорта aaHP,D-F-LP като D-F-LP трябва да бъде направен страшно бързо, така Sub-Zero ще посегне с High Punch, който ще удари, но веднага след това ще направи Freeze. С тройното замразяване имате много възможности за Air Retalation: csubcomch. Можете ако сте близко до ъгъла да направите и Roundhouse, Run-Low Kick и т.н.

2. Ако играете срещу Nightwolf и сте на близка дистанция и направите Freeze, той ще направи щит, но ще бъде замразен. Направете Uppercut, приближете се на същата дистанция и пак Freeze-Uppercut/Combo. По-интересно е, че при някои персонажи дори и да са клекнали пак ще бъдат замразени (Kano, Shang Tsung), така например Freeze-Sweep-Freeze-Combo ще бъде отчетено като серия където подсечката ще бъде първият удар от нея: csubdfreeze. Това може да ви бъде полезно като знаете също, че действа и при VS.

3. Веднъж ако замразите A.I-то препоръчвам да направите максимална серия с HP, докато CPU-то се отблъсква назад направете още едно замразяване и след това серия с Startup Kick: csubfreezech. Ако опонента е човек този трик няма да работи.

4. Classic Sub-Zero има може би най-лесният Relaunch. Изписал съм за Relaunch-ерите каквото трябва, затова пускам само клипче: csubrelaunch.

5. Roundhouse-Forceball системата на Reptile, може да бъде направена и при Sub-Zero, просто вместо Forceball правете Freeze: csubrhfreeze.

6. Двамата Sub-Zero имат най-лесната система срещу Shao Kahn. Веднъж ако го замразите направете Uppercut, след това веднага Freeze, пак Uppercut и така докато го победите: csubshao.

VS Системи

Rjs комбиниран с Ground Freeze е добра стратегия. Също така има най-бързия slide в играта. Често след първия можете веднага да направите втори - просто е страшно бърз и рядко хората ще блокират втория.

След нормалната му серия, направете късен JK, като веднага след това се затичате с rjs към опонента и прилагате rjs/ground freeze стратегията. Не забравяйте, че той е нинджа и има стабилен AARH, само че единственото след него което ще можете да направите е slide-a и то ако е близко до ъгъла. Iceball-a му е наистина бавен, използвайте го само на сигурно.


Информация


Обща Информация
Arcade
История
За Бойците
Завършеци
Спец. Движения
Кодове и Тайни
Стратегии
Бъгове
Зад Кулисите
Screenshot-и

DS Версия

Последен Update
12.11.2007

Знак - Значениее

B - Назад
F - Напред
D - Надолу
Up - Нагоре
LP - Ниска ръка
HP - Висока ръка
LK - Нисък крак
HK - Висок крак
BL - Блок
R - Тичане

Mortal Kombat Secrets Button

Към върха


Copyright © 2002-2009 Mortal Kombat Secrets - Всички права запазени.
Този сайт не е обвързан по никакъв начин с Midway Home Entertainment, Inc. Williams Entertainment или New Line Cinema.
Mortal Kombat, логото на дракона и всички имена на игри и бойци са запазена марка на Midway Home Entertainment, Inc.