Mortal Kombat Secrets

Превключи на Английски
Избери Съдбата Си


Новини
Архив
Изпрати новина


Форум
Чат
Линкове
Играйте MK online


Mortal Kombat
Mortal Kombat II
Mortal Kombat 3
Ultimate MK3
MK Trilogy
Mortal Kombat 4
MK 4 Enhanced
Mortal Kombat Gold
MK Advance
MK: Deadly Alliance
MK: Tournament Edition
MK: Deception
MK: Unchained
MK: Armageddon
Ultimate MK
MK VS. DC Universe


MKM: Sub Zero
MK: Special Forces


Mortal Kombat
MK Annihilation
MK: Devastation
MK Conquest
MK: DOTR
MK: The Journey Begins


Фен Клуб
Колажи


Downloads
YouTube Канал
Емулация
Статии


Екип
Стари Версии
E-Mail

Mortal Kombat II - Стратегии

: AI, VS

Liu Kang, Kung Lao, Johnny Cage, Reptile, Sub-Zero, Shang Tsung, Kitana, Jax, Mileena, Baraka, Scorpion, Raiden

Kintaro, Shao Kahn

Стандартни Системи (A.I.)

1. В MK2 има универсална система наречена "Jump-Back". Тя е приложима с всички освен Liu Kang, Kung Lao, Kitana, Mileena и Raiden. Самата стратегия е проста: изчакайте опонента да дойде почти до вас, но не достатъчно близко за да не ви метне и скочете назад, той ще ви последва, но с малко по-късен скок, след като вие вече сте на земята и ще можете да направите juggle.

2. Персонажите при които не работи горната система, имат за сметка на това невероятно добри подсечки (sweeps). Възможно е да победите компютъра на Very Hard само използвайки подсечки.

3. Използвайте Early Jump Kicks. Това е полесно при персонажите които имат Air Fireballs срещу опоненти, които ще ви посрещнат с друг Special Move (например Baraka т.е. скачате с Scorpion с ранен jump kick, Baraka прави Blade Fury, но вие се телепортирате и го хващате с Harpoon и тн.)

4. Далечните Jump Kicks също вършат чудесна работа при персонажите, които нямат Air Fireballs или Fan Lift...

5. Понякога компютъра ще върви назад от вас, дори и да е заклещен в ъгъла, а вие да сте до него, докато не го ударите той ще продължи да върви назад докато не го ударите. Можете да използвате този трик ако имате повече кръв за победа от време.

6. Ако компютъра ви блокира Jump Kick и играете с персонаж при който "Jump Back" стратегията работи просто клекнете долу и дръжте блок, в 90% от случаите A.I.-то ще направи магия и ще можете да го Uppercut.

7. Ако играете като втори играч в Single режим, компютъра ще бъде много по-труден отколкото ако играете на мястото на първия, затова избягвайте да играете като Player 2.

8. Ако компютъра остане на Danger, удари като Flying Kick-a на Liu Kang, Torpedo-то на Raiden и тн няма да ви свършат работа тъй като компютъра ще ги прескача и/или ще кляка.

9. Друга интересна стратегия, да победите от време ако имате повече кръв е с D+LK (crouch kick). Направен на подходяща дистанция този удар ще накара A.I.-то да се опита да ви подсече, но няма да успее.

10. Разглеждам само "Very Hard" нивото, затова няма да споменавам някои други трикове които работят на по-лесните нива, като TAK (Turn Around Kick), Combo, Uppercuts.... и т.н.

Retalation

Почти нищо ново, всеки който е гледал Retalation-a за MK1, ще знае какво да прави и в MK2. Принципите са същите (aaHP, Combo/ JK, Combo и тн).

Стандартни Системи (VS)

Всеки персонаж има различни стратегии, затова ще ги слагам докато разглеждам самите персонажи.

Death Punch

Death Punch-a е обикновен Anti Air HP, който понякога ще вземе повече кръв от обикновено (понякога дори около 50%). Може често да се случи докато използвате Jump-Back системата. Ще разпознаете кога сте го направили, защото вместо да имате възможност за juggle след това, вашият персонаж ще остане в позата от HP-то повече време, а опонента ви ще претърпи сериозни damage щети. Възможно е използвате Death Punch в серия, но е трудно и не от всеки път ще става, затова ще пропусна тези варианти.

Damage Moves List

Face Punch HP (6.4%)
Body Punch LP (4.3%)
Face Kick HK (17.1%)
Body Kick LK (14.3%)
Crouch Punch D+LP (4%)
Uppercut D+HP (23%)
Crouch Kick D+HK (6.4%)
Ankle Kick D+LK (3.6%)
Roundhouse B+HK (17.1%)
Sweep B+LK (10.7%)
Knee HK or LK (Close) (10.7%) - Зависи от персонажа
Jump Kick HK or LK (In Air) (14.3%)
Jump Punch HP or LP (In Air) (8.6%)
Smash Punch HP (Close) (12.9%) - Зависи от персонажа
Throw/Flip LP (Close) (15.7%) - Зависи от персонажа


Информация


Обща Информация
Arcade
История
За Бойците
Завършеци
Спец. Движения
Кодове и Тайни
Стратегии
Бъгове
Зад Кулисите
В Разработка
Screenshot-и

Последен Update
13.04.2007

Mortal Kombat Secrets Button

Към върха


Copyright © 2002-2008 Mortal Kombat Secrets - Всички права запазени.
Този сайт не е обвързан по никакъв начин с Midway Home Entertainment, Inc. Williams Entertainment или New Line Cinema.
Mortal Kombat, логото на дракона и всички имена на игри и бойци са запазена марка на Midway Home Entertainment, Inc.