Mortal Kombat Secrets

Превключи на Английски
Избери Съдбата Си


Новини
Архив
Изпрати новина


Форум
Чат
Линкове
Играйте MK online


Mortal Kombat
Mortal Kombat II
Mortal Kombat 3
Ultimate MK3
MK Trilogy
Mortal Kombat 4
MK 4 Enhanced
Mortal Kombat Gold
MK Advance
MK: Deadly Alliance
MK: Tournament Edition
MK: Deception
MK: Unchained
MK: Armageddon
Ultimate MK
MK VS. DC Universe


MKM: Sub Zero
MK: Special Forces


Mortal Kombat
MK Annihilation
MK: Devastation
MK Conquest
MK: DOTR
MK: The Journey Begins


Фен Клуб
Колажи


Downloads
YouTube Канал
Емулация
Статии


Екип
Стари Версии
E-Mail

Mortal Kombat II - В Процес На Разработка

Персонажи, които не са успели да минат финалното пресяване

Kintaro

Първоначално той е бил планиран като обикновен персонаж. Този наподобяващ тигър хуманоид е базиран на герой от японската митология - Kintaro. Според легендата, той бил изоставен в планината и израснал сред тигрите. Но изграждането на достатъчно реалистичен костюм не било постижимо. Все пак името и тигровата окраска били запазени, когато персонажът бил превърнат в роднина на Goro.


Този женски персонаж е базиран на реална кикбоксьорка, наречена Kathy Long, на която Tobias се възхищавал и смятал за напълно благороден човек.

Тя не влязла в играта поради липса на време.



По посока на часовниковата стрелка от ляво: Kyu Hwang, Richard Divizio, Ho Sung Pak, Carlos Pesina, Dr. Philip Ahn, Anthony Marquez, Daniel Pesina, VG Senior Editor Chris Bieniek and Katalin Zamiar. Hwang трябвало да се появи в Mortal Kombat II като бонус боец, но ролята му била отрязана от финалната игра.

Развитие на персонажите


Baraka

Baraka е персонажът, който преминава през най-много промени по време на разработката на играта. Той започва като човек с куки, след което постепенно се преобразил в героя, който познаваме. Картинките и текстът по-долу описват тази трансформация.

Първоначално боецът бил хуманоид с остри шипове излизащи от гигантските му ръце. Но тъй като това било предпоставка за дисбаланс поради широк обхват на ударите, Tobias решил да му даде остриета в стил Wolverine и да добави превърналите се в запазена марка зъби. В по-нататъшното развитие главата на Baraka била обръсната, за да му се придаде вид в стил "Nosferatu". Стилистичната червена точка на колана същото била премахната, тъй като била възприемана погрешно от хората които обвързвали веднага боеца с Япония.

На горната снимка можете да видите първоначалната маска на Baraka. Тя обаче не била използвана в играта, тъй като била непропорционално голяма и не се връзвала с останалата част. Вместо нея, друга Nosferatu тип маска била купена от близкия магазин и била оборудвана със зъби направени от изкуствени нокти.
 


Jax

Jax първоначално е трябвало да се появи в Mortal Kombat 1 с историята на Sonya и с името Stryker. Поради липсата на женски персонаж в играта обаче Sonya заела неговото място. Сега този боец се завръща, но под името Jax вместо Stryker. В Mortal Kombat 3 се появява напълно нов персонаж с името Stryker.

Jax започва своето развитие като афро-американски кикбоксьор, но идеята за това бързо отпаднала поради заради прекалено голяма близост с Balrog (от Street Fighter 2). След това той получил жълт костюм с метални ръкавици. Тъй като този вид на боеца скривала впечатляващата физика на актьора John Parrish, Jax накрая завършил и без ризата на гърба си.

 

 


Raiden

В даден момент от развитието на играта Tobias имал идеята да добави тояга към гръмотевичния арсенал на Raiden. Идеята отпаднала поради липсата на достатъчно компютърна памет, която да я поддържа. Тояга се появява по-късно в Mortal Kombat 4.
 


Shang Tsung

Когато младостта била върната на Shang Tsung, Tobias скицирал трансформацията. Демоничното създание представлява истинската форма на Shang Tsung, която ние така и не виждаме в играта.


Shao Kahn

Първоначално всички във външния свят трябвало да бъдат от расата на Baraka. Поради тази причина Shao Kahn имал огромни зъби в началото. Tobias първоначално смятал босът да бъде скелетно създание, но по-късно решил, че това прекалено много ще напомня на Shang Tsung от предишната игра. Kahn еволюирал във велик боец, който живее, за да воюва.

Неизползвани Специални Движения

В Mortal Kombat II Baraka е трябвало да има Blade Spin специално движение. То обаче му давало прекалено голямо предимство и поради тази причина отпаднало. По-късно това движение се появява в Mortal Kombat Trilogy.


Информация


Обща Информация
Arcade
История
За Бойците
Завършеци
Спец. Движения
Кодове и Тайни
Стратегии
Бъгове
Зад Кулисите
В Разработка
Screenshot-и

Последен Update
13.04.2007

Mortal Kombat Secrets Button

Към върха


Copyright © 2002-2008 Mortal Kombat Secrets - Всички права запазени.
Този сайт не е обвързан по никакъв начин с Midway Home Entertainment, Inc. Williams Entertainment или New Line Cinema.
Mortal Kombat, логото на дракона и всички имена на игри и бойци са запазена марка на Midway Home Entertainment, Inc.