Remember, Register

Mortal Kombat Secrets

Превключи на Английски
Избери Съдбата Си


Новини
Games Convention
Архив
Изпрати новина


Форум
Чат Стая
Линкове
Играйте MK online


Mortal Kombat
Mortal Kombat II
Mortal Kombat 3
Ultimate MK3
MK Trilogy
Mortal Kombat 4
MK 4 Enhanced
Mortal Kombat Gold
MK Advance
MK: Deadly Alliance
MK: Tournament Edition
MK: Deception
MK: Unchained
MK: Armageddon
Ultimate MK
MK VS. DC Universe


MKM: Sub Zero
MK: Special Forces


Mortal Kombat
MK Annihilation
MK: Devastation
MK Conquest
MK: DOTR
MK: The Journey Begins


Фен Клуб
Колажи


Downloads
YouTube Канал
CoinKombat Kolumns
Емулация
Статии


Екип
Стари Версии
E-Mail

Mortal Kombat - В Процес На Разработка

Проектът Van Damme

Mortal Kombat се появява като алтернатива на проект, в който е трябвало да участва Van Damme като главен герой. За "нещастие" работата по тази игра така и не започнала, защото Van Damme нямал възможност да вземе участие и така Ed Boon и John Tobias започнали работа по нов проект - Mortal Kombat.

Имена

Преди Mortal Kombat да бъде избрано за име на играта, е имало много различни други предложения: Kumite, Dragon Attack, Deathblow и дори Fatality. В един момент Steve Richie добавил думата Mortal към вече написаната дума Kombat сглобявайки по този начин финалното име на играта.

Minamoto Yo Shin Soo - Yoshitsune Minamoto

Първоначално Liu Kang е бил наречен Minamoto Yo Shin Soo. Това обаче било само в най-ранните етапи на разработка на играта.

Tobias: "Първоначалният Liu Kang, този с дългата черна коса и черни панталони беше наречен Minamoto Yo Shin Soo. [смях] Той беше японски митичен герой, но до колкото си спомням, просто не успяхме да се справим с дължината на името му".

-MK3 Official Kollector's Book, страница 5.

"Щяхме да добавяме и огромен варварин" продължи Tobias. "не знам, как точно да го опиша; той беше персонаж, взет от японската митология. На по-късен етап го отрязахме, но като че ли част от него беше реализирана с Goro, защото именно той щеше да е големият лош. Имаше и персонаж, наречен Minamoto, но и той беше отрязан още в най-ранните етапи на разработка на играта."

Mortal Kombat Magazine #1, страница 29.

Гологлав Liu Kang

Liu Kang е трябвало да бъде гологлав, точно както всеки друг шаолински монах. Единствената причина, поради която това не е било реализирано в играта е фактът, че актьорът, който го играе, Ho Sung Pak, отказал да си обрасне главата. За разлика от него обаче, актьорът Richard Divizio нямал търпение да хване бръснача и да ни даде един плешив терорист, Kano.

Tundra

Tundra е името на ранна версия на Sub-Zero, когато все още и униформата му е била доста по-различна.

"Boon: Щяхме да наречем Sub-Zero Tundra."

-MK3 Official Kollector's Book, страница 5.

Michael Grimm

В много ранен етап от разработката на играта Johnny Cage е носел името Michael Grimm.

"Boon: Johnny Cage щеше да се казва Michael Grimm."

-MK3 Official Kollector's Book, страница 5.

Rokuro

Този персонаж беше показан в Ultimate Guide to Mortal Kombat CD ROM и най-вероятно е ранна версия на Goro. За него има малко споменато по-горе.

Rokuro произлиза от японската митология/фолклор и за него се знае доста, преводи са правени от Lafcadio Hearn още в началото на 1900 в неговата книга, озаглавена Kwaidan. През 1964, някои от историите от Kwaidan са филмирани под същото име, но тази за Rokuro-Kubi не е измежду тях. Що се отнася до Rokuro и Mortal Kombat, можеше да стане интересен персонаж.

Kurtis Stryker

Този персонаж беше планиран за Mortal Kombat 1, а неговата история е всъщност тази на Sonya. Kurtis Stryker не е същият, който познаваме от Mortal Kombat 3. Той е всъщност този, когото ние всички знаем като Jax. Долният цитат сигурно ще направи нещата малко по-ясни:

"JT: Първоначално Jax беше наречен Kurtis Stryker. Това е така, защото той трябваше да бъде в Mortal Kombat 1, само че тогава името му беше Kurt Stryker, а историята му беше тази на Sonya.

EB: Когато решихме да добавим Sonya, взехме историята и я пригодихме за нея. Винаги сме искали да върнем Jax в играта, това и направихме в Mortal Kombat II..."

-MK3 Official Kollector's Book, страница 5.

TurboGrafx 16/PC

MK1 е била планирана и за TurboGrafx 16/PC, но NEC отказали лицанза на Acclaim поради очевидни за онова време причини.

Панталоните на Liu Kang

Liu Kang първоначално е имал надписа Otomix на панталоните си (Otomix е реално съществуващ доставчик на облекло за различни бойни изкуства). Най-вероятно от съображения за реклама надписа е премахнат от спрайтовете на боеца.

Johnny Cage в Game Boy Версията

Екипът, който е разработил GameBoy версията на играта, най-вероятно е обмислял дали да не добави и Cage в играта, но очевидно в даден момент се е отказал от тази идея, най-вероятно заради ограничения в паметта. Ако използвате gameshark код 011040D6, ще можете да се боете срещу него. С код 010785D6 ще можете да играете с Cage. За нещастие, той използва картинките на Sonya, няма довършително движение, а единствената му магия е огнената топка на Shang Tsung.

Неиздадена арена от Game Boy версията

Ранни картинки от GameBoy версията на играта показват арена, която така и не е успяла да се класира за участие във финалния проект. Обърнете внимание, че босовете тук се намират на арени различи от Goro's Lair.



Избираеми Босове

Долните картинките показват, че е имало планове босовете от играта да могат да бъдат избираеми в домашните версии. Все още остава мистерия за мен, защо това не се е случило. На картинките можете да видите двамата бойци на арени, различни от Goro's Lair. Обърнете внимание, че всички те имат и точки до името си, което е нехарактерно за финалната игра. Обърнете също така внимание и на факта, че Sega Genesis порта всъщност използва малки х-чета, за да бележи спечелените рундове.





Информация


Обще Информация
Arcade
Статии
История
За Бойците
Завършеци
Спец. Движения
Кодове и Тайни
Стратегии
Бъгове
Зад Кулисите
В Разработка
Мултимедиа
Логота
Обложки
Реклами
Screenshot-и
Finisher Театър
Видео Файлове

Последен Update
11.08.2009

Mortal Kombat Secrets Button

Към върха


Copyright © 2002-2009 Mortal Kombat Secrets - Всички права запазени.
Този сайт не е обвързан по никакъв начин с Midway Home Entertainment, Inc. Williams Entertainment или New Line Cinema.
Mortal Kombat, логото на дракона и всички имена на игри и бойци са запазена марка на Midway Home Entertainment, Inc.